Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Ätherischer Schützer Selten | ||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schulterplatten | Schützer | |
| Gegenstandsstufe | 20 | 20 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 92 | 222 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Ätherische Schulterplatten.
| Verteidigung | 107 | —−107 |
|---|---|---|
| LP | 50 | —−50 |
| Angriffskraft | — | 40+40 |
| Präzision | — | 50+50 |
| Kritischer Treffer | — | 50+50 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Ätherische Schulterplatten | Ätherischer Schützer |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensverstärkung | 4.6% ~ 5.36%(3%) | — |
| Regeneration | 0.69% ~ 0.86%(1.2%) | — |
| Wucht | 0.61% ~ 0.77%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.69% ~ 0.86%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.97% ~ 2.34%(3%) | — |
| Perfekter Widerstand | 1.15% ~ 1.39%(1.2%) | — |
| Agilität | 6 ~ 14(4%) | — |
| Vitalität | 4 ~ 12(4%) | — |
| Wille | 8 ~ 16(4%) | — |
| Angriffskraft | 6 ~ 14(4%) | 12 ~ 21(7%) |
| Kritischer Treffer | 9 ~ 17(5%) | 19 ~ 29(7%) |
| Präzision | 13 ~ 22(5%) | 26 ~ 37(8%) |
| Verteidigung | 76 ~ 94(5%) | — |
| Ausweichen | 7 ~ 15(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 78 ~ 97(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 78 ~ 97(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 78 ~ 97(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 13 ~ 22(6%) | — |
| Block | 7 ~ 15(6%) | 15 ~ 24(7%) |
| MP | 29 ~ 40(6%) | 58 ~ 74(8%) |
| LP | 59 ~ 75(6%) | 118 ~ 143(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 13 ~ 22(6%) | — |
| Kampftempo | — | 3.62% ~ 4.23%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 2.08% ~ 2.46%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 2.76% ~ 3.24%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 2.76% ~ 3.24%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 7.36% ~ 8.53%(4%) |
| Macht | — | 7 ~ 15(6%) |
| Präzision | — | 7 ~ 15(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 27 ~ 38(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 27 ~ 38(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 27 ~ 38(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 28 | — |
| LP auf Max. | 24 | — |
| Angriffskraft auf Max. | — | 11 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 36,750 | 36,750 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~36,750 | ~36,750 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.