Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Garshims Schulterplatten Episch | Garshims Beinschutz Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schulterplatten | Hose | |
| Gegenstandsstufe | 40 | 40 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 37 | 37 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 583 | 700 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Garshims Schulterplatten.
| Verteidigung | 219 | 244+25 |
|---|---|---|
| LP | 100 | 120+20 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Garshims Schulterplatten | Garshims Beinschutz |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensverstärkung | 6.75% ~ 7.83%(3%) | — |
| Regeneration | 1.01% ~ 1.23%(1.2%) | — |
| Wucht | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 1.35% ~ 1.62%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 1.01% ~ 1.23%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.89% ~ 3.39%(3%) | 3.97% ~ 4.64%(3%) |
| Perfekter Widerstand | 1.69% ~ 2.01%(1.2%) | — |
| Agilität | 9 ~ 17(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Vitalität | 6 ~ 14(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Wille | 12 ~ 21(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Angriffskraft | 9 ~ 17(4%) | 13 ~ 22(4%) |
| Kritischer Treffer | 14 ~ 23(5%) | 20 ~ 30(5%) |
| Präzision | 19 ~ 29(5%) | 26 ~ 37(5%) |
| Verteidigung | 112 ~ 136(5%) | 154 ~ 184(5%) |
| Ausweichen | 11 ~ 20(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 115 ~ 139(6%) | 158 ~ 189(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 115 ~ 139(5%) | 158 ~ 189(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 115 ~ 139(5%) | 158 ~ 189(5%) |
| Krit.-Widerstand | 20 ~ 30(6%) | 28 ~ 39(6%) |
| Block | 11 ~ 20(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| MP | 43 ~ 56(6%) | 59 ~ 75(6%) |
| LP | 86 ~ 106(6%) | 119 ~ 144(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 10 ~ 19(6%) | 14 ~ 23(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 20 ~ 30(6%) | 28 ~ 39(6%) |
| Schadensresistenz | — | 6.07% ~ 7.05%(3%) |
| Perfektion | — | 2.78% ~ 3.27%(1.2%) |
| Eisenwall | — | 1.85% ~ 2.2%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 1.23% ~ 1.48%(1.2%) |
| Wucht-Widerstand | — | 1.85% ~ 2.2%(1.2%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 2.78% ~ 3.27%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 115 | 115 |
| LP auf Max. | 94 | 94 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 362,300 | 362,300 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~362,300 | ~362,300 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.