Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | |||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schulterplatten | Ohrring | |
| Gegenstandsstufe | 28 | 28 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 25 | 25 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests | Quests | |
| Verkaufspreis | 259 | 207 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schulterplatten der Flüsternden Vergessenheit.
| Verteidigung | 151 | 84−67 |
|---|---|---|
| LP | 70 | —−70 |
| Angriffskraft | — | 35+35 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schulterplatten der Flüsternden Vergessenheit | Diamantohrringe des Sternenlichts |
|---|---|---|
| Krit.-Schadensverstärkung | 6% ~ 6.97%(3%) | — |
| Regeneration | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) | — |
| Wucht | 0.8% ~ 0.99%(1.2%) | — |
| Verteidigung + | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) | — |
| Eisenwall-Penetration | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.57% ~ 3.03%(3%) | — |
| Perfekter Widerstand | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) | — |
| Agilität | 8 ~ 16(4%) | — |
| Vitalität | 5 ~ 13(4%) | — |
| Wille | 10 ~ 19(4%) | — |
| Angriffskraft | 8 ~ 16(4%) | 12 ~ 21(6%) |
| Kritischer Treffer | 12 ~ 21(5%) | 19 ~ 29(6%) |
| Präzision | 17 ~ 27(5%) | 25 ~ 36(6%) |
| Verteidigung | 99 ~ 121(5%) | 149 ~ 178(6%) |
| Ausweichen | 10 ~ 19(5%) | 15 ~ 24(6%) |
| Krit.-Verteidigung | 102 ~ 124(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 102 ~ 124(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 102 ~ 124(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 18 ~ 28(6%) | 27 ~ 38(9%) |
| Block | 10 ~ 19(6%) | 15 ~ 24(9%) |
| MP | 38 ~ 51(6%) | 57 ~ 73(9%) |
| LP | 77 ~ 96(6%) | 115 ~ 139(9%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 9 ~ 17(6%) | 13 ~ 22(10%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 18 ~ 28(6%) | 27 ~ 38(10%) |
| Bewegungstempo | — | 3% ~ 3.52%(2%) |
| Macht | — | 4 ~ 12(2%) |
| Präzision | — | 4 ~ 12(2%) |
| Intelligenz | — | 7 ~ 15(2%) |
| FP | — | 144 ~ 165.67(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 79 | 39 |
| LP auf Max. | 66 | — |
| Angriffskraft auf Max. | — | 16 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 254,400 | 254,400 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~254,400 | ~254,400 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.