Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Oreichalkos-Helm Gewöhnlich | Diamantohrringe Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Ohrring | |
| Gegenstandsstufe | 16 | 16 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 16 | 16 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Asmodier | Asmodier | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 1 Manastein-Sockel | 1 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 1 | 1 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 1 | 1 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Herstellen | Herstellen | |
| Verkaufspreis | 53 | 42 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Oreichalkos-Helm.
| Verteidigung | 84 | 47−37 |
|---|---|---|
| LP | 40 | —−40 |
| Angriffskraft | — | 20+20 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Oreichalkos-Helm | Diamantohrringe |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 5.17% ~ 6.02%(3%) | — |
| Wucht | 0.57% ~ 0.73%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 0.86% ~ 1.06%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.57% ~ 0.73%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 1.08% ~ 1.31%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.84% ~ 2.19%(3%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 2.07% ~ 2.45%(1.2%) | — |
| Agilität | 3 ~ 10(4%) | — |
| Vitalität | 5 ~ 13(4%) | — |
| Wille | 3 ~ 10(4%) | — |
| Angriffskraft | 6 ~ 14(4%) | 7 ~ 15(6%) |
| Kritischer Treffer | 9 ~ 17(5%) | 11 ~ 20(6%) |
| Präzision | 12 ~ 21(5%) | 14 ~ 23(6%) |
| Verteidigung | 71 ~ 89(5%) | 86 ~ 106(6%) |
| Ausweichen | 7 ~ 15(5%) | 8 ~ 16(6%) |
| Krit.-Verteidigung | 74 ~ 92(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 74 ~ 92(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 74 ~ 92(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 13 ~ 22(6%) | 15 ~ 24(9%) |
| Block | 7 ~ 15(6%) | 8 ~ 16(9%) |
| MP | 27 ~ 38(6%) | 33 ~ 45(9%) |
| LP | 55 ~ 70(6%) | 66 ~ 83(9%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | 7 ~ 15(10%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 13 ~ 22(6%) | 15 ~ 24(10%) |
| Bewegungstempo | — | 1.72% ~ 2.05%(2%) |
| Macht | — | 2 ~ 9(2%) |
| Präzision | — | 2 ~ 9(2%) |
| Intelligenz | — | 4 ~ 12(2%) |
| FP | — | 82.8 ~ 95.29(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 22 | 11 |
| LP auf Max. | 19 | — |
| Angriffskraft auf Max. | — | 5 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 29,600 | 29,600 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~29,600 | ~29,600 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.