Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Korins Helm Selten | Korins Schulterplatten Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Schulterplatten | |
| Gegenstandsstufe | 35 | 35 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 35 | 35 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Belohnungstruhen · Monsterbeute | Belohnungstruhen · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 255 | 255 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Korins Helm.
| Verteidigung | 191 | 191— |
|---|---|---|
| LP | 88 | 88— |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Korins Helm | Korins Schulterplatten |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 7.8% ~ 9.04%(3%) | — |
| Wucht | 0.86% ~ 1.06%(1.2%) | 0.69% ~ 0.86%(1.2%) |
| Eisenwall | 1.3% ~ 1.57%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.86% ~ 1.06%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 1.62% ~ 1.93%(1.2%) | 1.3% ~ 1.57%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.78% ~ 3.27%(3%) | 2.23% ~ 2.63%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 3.12% ~ 3.66%(1.2%) | — |
| Agilität | 5 ~ 13(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Vitalität | 8 ~ 16(4%) | 4 ~ 12(4%) |
| Wille | 5 ~ 13(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Angriffskraft | 9 ~ 17(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Kritischer Treffer | 13 ~ 22(5%) | 10 ~ 19(5%) |
| Präzision | 18 ~ 28(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Verteidigung | 108 ~ 131(5%) | 86 ~ 106(5%) |
| Ausweichen | 11 ~ 20(5%) | 8 ~ 16(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 111 ~ 135(6%) | 88 ~ 108(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 111 ~ 135(5%) | 88 ~ 108(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 111 ~ 135(5%) | 88 ~ 108(5%) |
| Krit.-Widerstand | 19 ~ 29(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| Block | 11 ~ 20(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| MP | 41 ~ 54(6%) | 33 ~ 45(6%) |
| LP | 83 ~ 102(6%) | 67 ~ 84(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 9 ~ 17(6%) | 7 ~ 15(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 19 ~ 29(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| Krit.-Schadensverstärkung | — | 5.2% ~ 6.05%(3%) |
| Regeneration | — | 0.78% ~ 0.97%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.04% ~ 1.27%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.78% ~ 0.97%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 50 | 50 |
| LP auf Max. | 42 | 42 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 64,180 | 64,180 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~64,180 | ~64,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.