Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Helm des Wanderers Selten | ||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Schulterplatten | |
| Gegenstandsstufe | 30 | 30 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 30 | 30 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 182 | 182 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm des Wanderers.
| Verteidigung | 163 | 163— |
|---|---|---|
| LP | 75 | 75— |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Helm des Wanderers | Schulterplatten des Wanderers |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 7.5% ~ 8.7%(3%) | — |
| Wucht | 0.83% ~ 1.02%(1.2%) | 0.66% ~ 0.83%(1.2%) |
| Eisenwall | 1.25% ~ 1.51%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.83% ~ 1.02%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 1.56% ~ 1.86%(1.2%) | 1.25% ~ 1.51%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.68% ~ 3.15%(3%) | 2.14% ~ 2.53%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 3% ~ 3.52%(1.2%) | — |
| Agilität | 5 ~ 13(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Vitalität | 8 ~ 16(4%) | 4 ~ 12(4%) |
| Wille | 5 ~ 13(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Angriffskraft | 8 ~ 16(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Kritischer Treffer | 13 ~ 22(5%) | 10 ~ 19(5%) |
| Präzision | 18 ~ 28(5%) | 14 ~ 23(5%) |
| Verteidigung | 104 ~ 127(5%) | 83 ~ 102(5%) |
| Ausweichen | 10 ~ 19(5%) | 8 ~ 16(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 106 ~ 129(6%) | 85 ~ 105(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 106 ~ 129(5%) | 85 ~ 105(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 106 ~ 129(5%) | 85 ~ 105(5%) |
| Krit.-Widerstand | 18 ~ 28(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| Block | 10 ~ 19(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| MP | 40 ~ 53(6%) | 32 ~ 44(6%) |
| LP | 80 ~ 99(6%) | 64 ~ 81(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 9 ~ 17(6%) | 7 ~ 15(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 18 ~ 28(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| Krit.-Schadensverstärkung | — | 5% ~ 5.82%(3%) |
| Regeneration | — | 0.75% ~ 0.93%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1% ~ 1.22%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.75% ~ 0.93%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 43 | 43 |
| LP auf Max. | 36 | 36 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 55,050 | 55,050 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~55,050 | ~55,050 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.