Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Leuchtender Helm Selten | Leuchtende Stiefel Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Stiefel | |
| Gegenstandsstufe | 25 | 25 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 25 | 25 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 130 | 130 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Leuchtender Helm.
| Verteidigung | 135 | 120−15 |
|---|---|---|
| LP | 63 | 50−13 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Leuchtender Helm | Leuchtende Stiefel |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 7.2% ~ 8.35%(3%) | — |
| Wucht | 0.79% ~ 0.98%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.79% ~ 0.98%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) | 1.35% ~ 1.62%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.57% ~ 3.03%(3%) | 2.31% ~ 2.73%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 2.88% ~ 3.38%(1.2%) | — |
| Agilität | 4 ~ 12(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Vitalität | 7 ~ 15(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Wille | 4 ~ 12(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Angriffskraft | 8 ~ 16(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Kritischer Treffer | 12 ~ 21(5%) | 11 ~ 20(5%) |
| Präzision | 17 ~ 27(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Verteidigung | 100 ~ 122(5%) | 90 ~ 111(5%) |
| Ausweichen | 10 ~ 19(5%) | 9 ~ 17(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 102 ~ 124(6%) | 92 ~ 113(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 102 ~ 124(5%) | 92 ~ 113(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 102 ~ 124(5%) | 92 ~ 113(5%) |
| Krit.-Widerstand | 18 ~ 28(6%) | 16 ~ 25(6%) |
| Block | 10 ~ 19(6%) | 9 ~ 17(6%) |
| MP | 38 ~ 51(6%) | 34 ~ 46(6%) |
| LP | 77 ~ 96(6%) | 69 ~ 86(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 9 ~ 17(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 18 ~ 28(6%) | 16 ~ 25(6%) |
| Bewegungstempo | — | 3.84% ~ 4.49%(3%) |
| Perfektion | — | 1.62% ~ 1.93%(1.2%) |
| Regeneration | — | 0.81% ~ 1%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.08% ~ 1.31%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.81% ~ 1%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 36 | 36 |
| LP auf Max. | 30 | 30 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 45,930 | 45,930 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~45,930 | ~45,930 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.