Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Leuchtender Helm Selten | Leuchtender Streitkolben Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Streitkolben | |
| Gegenstandsstufe | 25 | 25 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 25 | 25 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 130 | 311 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Leuchtender Helm.
| Verteidigung | 135 | —−135 |
|---|---|---|
| LP | 63 | —−63 |
| Min. Angriffskraft | — | 88+88 |
| Max. Angriffskraft | — | 113+113 |
| Präzision | — | 100+100 |
| Kritischer Treffer | — | 50+50 |
| Block | — | 50+50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 19%+19% |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 30%+30% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
| Schadensreduktion (Schildblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Leuchtender Helm | Leuchtender Streitkolben |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 7.2% ~ 8.35%(3%) | — |
| Wucht | 0.79% ~ 0.98%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.79% ~ 0.98%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.57% ~ 3.03%(3%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 2.88% ~ 3.38%(1.2%) | — |
| Agilität | 4 ~ 12(4%) | — |
| Vitalität | 7 ~ 15(4%) | — |
| Wille | 4 ~ 12(4%) | — |
| Angriffskraft | 8 ~ 16(4%) | 16 ~ 25(7%) |
| Kritischer Treffer | 12 ~ 21(5%) | 25 ~ 36(7%) |
| Präzision | 17 ~ 27(5%) | 34 ~ 46(8%) |
| Verteidigung | 100 ~ 122(5%) | — |
| Ausweichen | 10 ~ 19(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 102 ~ 124(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 102 ~ 124(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 102 ~ 124(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 18 ~ 28(6%) | — |
| Block | 10 ~ 19(6%) | 20 ~ 30(7%) |
| MP | 38 ~ 51(6%) | 76 ~ 94(8%) |
| LP | 77 ~ 96(6%) | 154 ~ 184(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 9 ~ 17(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 18 ~ 28(6%) | — |
| Kampftempo | — | 4.86% ~ 5.66%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 2.72% ~ 3.2%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 3.6% ~ 4.21%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 3.6% ~ 4.21%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 9.6% ~ 11.11%(4%) |
| Macht | — | 9 ~ 17(6%) |
| Präzision | — | 9 ~ 17(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 36 ~ 48(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 36 ~ 48(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 36 ~ 48(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 36 | — |
| LP auf Max. | 30 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 14 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 14 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 45,930 | 45,930 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~45,930 | ~45,930 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.