Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Helm des Chaos Selten | Handschuhe des Chaos Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 20 | 20 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 92 | 74 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm des Chaos.
| Verteidigung | 107 | 95−12 |
|---|---|---|
| LP | 50 | 40−10 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Helm des Chaos | Handschuhe des Chaos |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 6.9% ~ 8.01%(3%) | — |
| Wucht | 0.76% ~ 0.94%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 1.15% ~ 1.39%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.76% ~ 0.94%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 1.43% ~ 1.71%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.46% ~ 2.9%(3%) | 1.72% ~ 2.05%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 2.76% ~ 3.24%(1.2%) | — |
| Agilität | 4 ~ 12(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Vitalität | 7 ~ 15(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Wille | 4 ~ 12(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Angriffskraft | 8 ~ 16(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Kritischer Treffer | 12 ~ 21(5%) | 8 ~ 16(5%) |
| Präzision | 16 ~ 25(5%) | 11 ~ 20(5%) |
| Verteidigung | 96 ~ 117(5%) | 67 ~ 84(5%) |
| Ausweichen | 9 ~ 17(5%) | 6 ~ 14(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 98 ~ 120(6%) | 68 ~ 85(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 98 ~ 120(5%) | 68 ~ 85(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 98 ~ 120(5%) | 68 ~ 85(5%) |
| Krit.-Widerstand | 17 ~ 27(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| Block | 9 ~ 17(6%) | 6 ~ 14(6%) |
| MP | 36 ~ 48(6%) | 25 ~ 36(6%) |
| LP | 74 ~ 92(6%) | 51 ~ 66(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 8 ~ 16(6%) | 6 ~ 14(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 17 ~ 27(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| Kampftempo | — | 2.58% ~ 3.04%(3%) |
| Perfektion | — | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) |
| Regeneration | — | 0.6% ~ 0.76%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 0.8% ~ 0.99%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.6% ~ 0.76%(1.2%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 28 | 28 |
| LP auf Max. | 24 | 24 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 36,750 | 36,750 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~36,750 | ~36,750 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.