Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Shylaks Helm Episch | Shylaks Handschuhe Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 40 | 40 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 37 | 37 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Belohnungstruhen · Monsterbeute | Belohnungstruhen · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 583 | 467 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Shylaks Helm.
| Verteidigung | 219 | 195−24 |
|---|---|---|
| LP | 100 | 80−20 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Shylaks Helm | Shylaks Handschuhe |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 10.12% ~ 11.71%(3%) | — |
| Wucht | 1.12% ~ 1.36%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 1.68% ~ 2%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.12% ~ 1.36%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 2.11% ~ 2.5%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.61% ~ 4.22%(3%) | 2.53% ~ 2.98%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 4.05% ~ 4.73%(1.2%) | — |
| Agilität | 6 ~ 14(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Vitalität | 10 ~ 19(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Wille | 6 ~ 14(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Angriffskraft | 12 ~ 21(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Kritischer Treffer | 18 ~ 28(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Präzision | 24 ~ 35(5%) | 17 ~ 27(5%) |
| Verteidigung | 140 ~ 168(5%) | 98 ~ 120(5%) |
| Ausweichen | 14 ~ 23(5%) | 9 ~ 17(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 144 ~ 173(6%) | 101 ~ 123(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 144 ~ 173(5%) | 101 ~ 123(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 144 ~ 173(5%) | 101 ~ 123(5%) |
| Krit.-Widerstand | 25 ~ 36(6%) | 17 ~ 27(6%) |
| Block | 14 ~ 23(6%) | 9 ~ 17(6%) |
| MP | 54 ~ 69(6%) | 37 ~ 50(6%) |
| LP | 108 ~ 131(6%) | 76 ~ 94(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 12 ~ 21(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 25 ~ 36(6%) | 17 ~ 27(6%) |
| Kampftempo | — | 3.8% ~ 4.44%(3%) |
| Perfektion | — | 1.77% ~ 2.11%(1.2%) |
| Regeneration | — | 0.88% ~ 1.08%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.18% ~ 1.43%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.88% ~ 1.08%(1.2%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 1.77% ~ 2.11%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 115 | 115 |
| LP auf Max. | 94 | 94 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 362,300 | 362,300 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~362,300 | ~362,300 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.