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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieHelmSchützer
Gegenstandsstufe4545
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)4545
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelGebunden bei ErhaltGebunden bei Erhalt
Sockel3 Manastein-Sockel3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein
Seelenbindung: Eigenschaften33
Fertigkeitseffekte (max.)33
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftWeihestätteWeihestätte
Verkaufspreis3,6218,690
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm des Wahnsinns.
Verteidigung248—−248
LP113—−113
Angriffskraft—92+92
Präzision—50+50
Kritischer Treffer—50+50

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionHelm des WahnsinnsSchützer des Wahnsinns
Heilung (Erhalten)10.5% ~ 12.15%(3%)—
Wucht1.16% ~ 1.4%(1.2%)—
Eisenwall1.75% ~ 2.08%(1.2%)—
Angriffskraft +1.16% ~ 1.4%(1.2%)—
Perfekter Widerstand2.19% ~ 2.59%(1.2%)—
Widerstand (Statuseffekte)3.75% ~ 4.38%(3%)—
Schadensresistenz (Waffenschaden)4.2% ~ 4.9%(1.2%)—
Agilität7 ~ 15(4%)—
Vitalität11 ~ 20(4%)—
Wille7 ~ 15(4%)—
Angriffskraft12 ~ 21(4%)20 ~ 30(7%)
Kritischer Treffer18 ~ 28(5%)30 ~ 42(7%)
Präzision25 ~ 36(5%)40 ~ 53(8%)
Verteidigung145 ~ 174(5%)—
Ausweichen14 ~ 23(5%)—
Krit.-Verteidigung149 ~ 178(6%)—
Verteidigung (Rückseitig)149 ~ 178(5%)—
Verteidigung (Frontal)149 ~ 178(5%)—
Krit.-Widerstand26 ~ 37(6%)—
Block14 ~ 23(6%)23 ~ 33(7%)
MP56 ~ 71(6%)89 ~ 109(8%)
LP112 ~ 136(6%)180 ~ 214(8%)
MP-Regeneration (Natürlich)13 ~ 22(6%)—
LP-Regeneration (Natürlich)26 ~ 37(6%)—
Kampftempo—5.51% ~ 6.41%(4%)
Schadensverstärkung—3.16% ~ 3.7%(2%)
Mehrfachtreffer—4.2% ~ 4.9%(6%)
Verstärkung (Waffenschaden)—4.2% ~ 4.9%(4%)
Statuseffekt-Trefferchance—11.2% ~ 12.95%(4%)
Macht—11 ~ 20(6%)
Präzision—11 ~ 20(7%)
Krit.-Angriffskraft—42 ~ 55(8%)
Angriffskraft (Rückseitig)—42 ~ 55(7%)
Angriffskraft (Frontal)—42 ~ 55(7%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+10+10
Verteidigung auf Max.130—
LP auf Max.106—
Angriffskraft auf Max.—51
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)406,430406,430
Erwartete Kosten bis Max.~406,430~406,430
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.