Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Helm des Pragmatikers Episch | Helm des Ältesten Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Helm | |
| Gegenstandsstufe | 28 | 23 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 25 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 259 | 185 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm des Pragmatikers.
| Verteidigung | 151 | 123−28 |
|---|---|---|
| LP | 70 | 58−12 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Helm des Pragmatikers | Helm des Ältesten |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 9% ~ 10.42%(3%) | 8.62% ~ 9.98%(3%) |
| Wucht | 1% ~ 1.22%(1.2%) | 0.96% ~ 1.17%(1.2%) |
| Eisenwall | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) | 1.43% ~ 1.71%(1.2%) |
| Angriffskraft + | 1% ~ 1.22%(1.2%) | 0.96% ~ 1.17%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | 1.87% ~ 2.22%(1.2%) | 1.79% ~ 2.13%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.21% ~ 3.76%(3%) | 3.08% ~ 3.61%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 3.6% ~ 4.21%(1.2%) | 3.45% ~ 4.04%(1.2%) |
| Agilität | 6 ~ 14(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Vitalität | 9 ~ 17(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Wille | 6 ~ 14(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Angriffskraft | 10 ~ 19(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Kritischer Treffer | 16 ~ 25(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Präzision | 21 ~ 31(5%) | 20 ~ 30(5%) |
| Verteidigung | 124 ~ 150(5%) | 119 ~ 144(5%) |
| Ausweichen | 12 ~ 21(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 128 ~ 154(6%) | 123 ~ 148(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 128 ~ 154(5%) | 123 ~ 148(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 128 ~ 154(5%) | 123 ~ 148(5%) |
| Krit.-Widerstand | 22 ~ 32(6%) | 21 ~ 31(6%) |
| Block | 12 ~ 21(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| MP | 48 ~ 62(6%) | 46 ~ 60(6%) |
| LP | 96 ~ 117(6%) | 92 ~ 113(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 11 ~ 20(6%) | 10 ~ 19(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 22 ~ 32(6%) | 21 ~ 31(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 79 | 65 |
| LP auf Max. | 66 | 55 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 254,400 | 208,530 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~254,400 | ~208,530 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.