Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Helm der Illusion Episch | Stiefel der Illusion Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Stiefel | |
| Gegenstandsstufe | 33 | 33 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 30 | 30 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 363 | 363 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm der Illusion.
| Verteidigung | 179 | 159−20 |
|---|---|---|
| LP | 83 | 66−17 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Helm der Illusion | Stiefel der Illusion |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 9.37% ~ 10.85%(3%) | — |
| Wucht | 1.04% ~ 1.27%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 1.56% ~ 1.86%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.04% ~ 1.27%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 1.95% ~ 2.31%(1.2%) | 1.76% ~ 2.09%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.35% ~ 3.92%(3%) | 3.01% ~ 3.53%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 3.75% ~ 4.38%(1.2%) | — |
| Agilität | 6 ~ 14(4%) | 11 ~ 20(4%) |
| Vitalität | 10 ~ 19(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Wille | 6 ~ 14(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Angriffskraft | 11 ~ 20(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Kritischer Treffer | 16 ~ 25(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Präzision | 22 ~ 32(5%) | 20 ~ 30(5%) |
| Verteidigung | 130 ~ 157(5%) | 117 ~ 142(5%) |
| Ausweichen | 13 ~ 22(5%) | 11 ~ 20(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 133 ~ 160(6%) | 120 ~ 145(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 133 ~ 160(5%) | 120 ~ 145(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 133 ~ 160(5%) | 120 ~ 145(5%) |
| Krit.-Widerstand | 23 ~ 33(6%) | 21 ~ 31(6%) |
| Block | 13 ~ 22(6%) | 11 ~ 20(6%) |
| MP | 50 ~ 65(6%) | 45 ~ 59(6%) |
| LP | 100 ~ 122(6%) | 90 ~ 111(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 11 ~ 20(6%) | 10 ~ 19(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 23 ~ 33(6%) | 21 ~ 31(6%) |
| Bewegungstempo | — | 5% ~ 5.82%(3%) |
| Perfektion | — | 2.1% ~ 2.49%(1.2%) |
| Regeneration | — | 1.05% ~ 1.28%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.4% ~ 1.68%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 1.05% ~ 1.28%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 94 | 94 |
| LP auf Max. | 78 | 78 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 299,230 | 299,230 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~299,230 | ~299,230 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.