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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Helm des Dunkeldrachenkönigs Einzigartig | Schützer des Dunkeldrachenkönigs Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Schützer | |
| Gegenstandsstufe | 94 | 94 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe III | Stufe III | |
| Volk | Asmodier | Asmodier | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 5 | 5 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 5 | 5 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | +5 | +5 | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Herstellen | Herstellen | |
| Verkaufspreis | 38,016 | 91,239 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Helm des Dunkeldrachenkönigs.
| Verteidigung | 523 | —−523 |
|---|---|---|
| LP | 235 | —−235 |
| Angriffskraft | — | 194+194 |
| Präzision | — | 50+50 |
| Kritischer Treffer | — | 50+50 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Helm des Dunkeldrachenkönigs | Schützer des Dunkeldrachenkönigs |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 15.75% ~ 18.18%(3%) | — |
| Wucht | 1.75% ~ 2.08%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 2.62% ~ 3.08%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.75% ~ 2.08%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 3.28% ~ 3.84%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 5.62% ~ 6.53%(3%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 6.3% ~ 7.32%(1.2%) | — |
| Agilität | 10 ~ 19(4%) | — |
| Vitalität | 16 ~ 25(4%) | — |
| Wille | 10 ~ 19(4%) | — |
| Angriffskraft | 18 ~ 28(4%) | 29 ~ 40(7%) |
| Kritischer Treffer | 28 ~ 39(5%) | 44 ~ 58(7%) |
| Präzision | 37 ~ 50(5%) | 60 ~ 76(8%) |
| Verteidigung | 218 ~ 258(5%) | — |
| Ausweichen | 21 ~ 31(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 224 ~ 265(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 224 ~ 265(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 224 ~ 265(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 39 ~ 52(6%) | — |
| Block | 22 ~ 32(6%) | 36 ~ 48(7%) |
| MP | 84 ~ 104(6%) | 134 ~ 161(8%) |
| LP | 168 ~ 200(6%) | 270 ~ 318(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 20 ~ 30(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 39 ~ 52(6%) | — |
| Kampftempo | — | 8.26% ~ 9.57%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 4.76% ~ 5.54%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 6.3% ~ 7.32%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 6.3% ~ 7.32%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 16.8% ~ 19.39%(4%) |
| Macht | — | 16 ~ 25(6%) |
| Präzision | — | 16 ~ 25(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 63 ~ 79(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 63 ~ 79(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 63 ~ 79(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 410 | — |
| LP auf Max. | 332 | — |
| Angriffskraft auf Max. | — | 160 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 5,406,400 | 5,406,400 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~13,787,773 | ~13,787,773 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.