Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Kashapas Helm Einzigartig | Kashapas Handschuhe Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 46 | 46 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 40 | 40 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Belohnungstruhen · Monsterbeute | Belohnungstruhen · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 1,428 | 1,143 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Kashapas Helm.
| Verteidigung | 253 | 225−28 |
|---|---|---|
| LP | 115 | 92−23 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Kashapas Helm | Kashapas Handschuhe |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 12.15% ~ 14.04%(3%) | — |
| Wucht | 1.35% ~ 1.62%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 2.02% ~ 2.39%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.35% ~ 1.62%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 2.53% ~ 2.98%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 4.34% ~ 5.06%(3%) | 3.03% ~ 3.55%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 4.86% ~ 5.66%(1.2%) | — |
| Agilität | 8 ~ 16(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Vitalität | 12 ~ 21(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Wille | 8 ~ 16(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Angriffskraft | 14 ~ 23(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Kritischer Treffer | 21 ~ 31(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Präzision | 29 ~ 40(5%) | 20 ~ 30(5%) |
| Verteidigung | 168 ~ 200(5%) | 118 ~ 143(5%) |
| Ausweichen | 16 ~ 25(5%) | 11 ~ 20(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 173 ~ 206(6%) | 121 ~ 146(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 173 ~ 206(5%) | 121 ~ 146(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 173 ~ 206(5%) | 121 ~ 146(5%) |
| Krit.-Widerstand | 30 ~ 42(6%) | 21 ~ 31(6%) |
| Block | 17 ~ 27(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| MP | 64 ~ 81(6%) | 45 ~ 59(6%) |
| LP | 130 ~ 157(6%) | 91 ~ 112(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 15 ~ 24(6%) | 10 ~ 19(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 30 ~ 42(6%) | 21 ~ 31(6%) |
| Kampftempo | — | 4.55% ~ 5.3%(3%) |
| Perfektion | — | 2.12% ~ 2.51%(1.2%) |
| Regeneration | — | 1.06% ~ 1.29%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.41% ~ 1.69%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 1.06% ~ 1.29%(1.2%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 2.12% ~ 2.51%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 199 | 199 |
| LP auf Max. | 163 | 163 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 2,658,350 | 2,658,350 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~6,779,419 | ~6,779,419 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.