Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Gartuas Helm Einzigartig | Agros Ohrringe Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Ohrring | |
| Gegenstandsstufe | 70 | 70 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | +3 | +3 | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Belohnungstruhen · Monsterbeute | Belohnungstruhen · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 5,161 | 3,859 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Gartuas Helm.
| Verteidigung | 388 | 216−172 |
|---|---|---|
| LP | 175 | —−175 |
| Angriffskraft | — | 90+90 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Gartuas Helm | Agros Ohrringe |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 14.4% ~ 16.63%(3%) | — |
| Wucht | 1.6% ~ 1.91%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 2.4% ~ 2.83%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.6% ~ 1.91%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 3% ~ 3.52%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 5.14% ~ 5.98%(3%) | — |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 5.76% ~ 6.69%(1.2%) | — |
| Agilität | 9 ~ 17(4%) | — |
| Vitalität | 15 ~ 24(4%) | — |
| Wille | 9 ~ 17(4%) | — |
| Angriffskraft | 16 ~ 25(4%) | 20 ~ 30(6%) |
| Kritischer Treffer | 25 ~ 36(5%) | 30 ~ 42(6%) |
| Präzision | 34 ~ 46(5%) | 41 ~ 54(6%) |
| Verteidigung | 200 ~ 237(5%) | 240 ~ 283(6%) |
| Ausweichen | 20 ~ 30(5%) | 24 ~ 35(6%) |
| Krit.-Verteidigung | 205 ~ 243(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 205 ~ 243(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 205 ~ 243(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 36 ~ 48(6%) | 43 ~ 56(9%) |
| Block | 20 ~ 30(6%) | 24 ~ 35(9%) |
| MP | 76 ~ 94(6%) | 92 ~ 113(9%) |
| LP | 154 ~ 184(6%) | 185 ~ 220(9%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 18 ~ 28(6%) | 22 ~ 32(10%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 36 ~ 48(6%) | 43 ~ 56(10%) |
| Bewegungstempo | — | 4.8% ~ 5.59%(2%) |
| Macht | — | 7 ~ 15(2%) |
| Präzision | — | 7 ~ 15(2%) |
| Intelligenz | — | 11 ~ 20(2%) |
| FP | — | 230.4 ~ 265.03(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 304 | 149 |
| LP auf Max. | 247 | — |
| Angriffskraft auf Max. | — | 59 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 4,038,050 | 4,038,050 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~10,295,535 | ~10,295,535 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.