Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Gartuas Helm Einzigartig | Gartuas Schulterplatten Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Helm | Schulterplatten | |
| Gegenstandsstufe | 70 | 70 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | +3 | +3 | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Belohnungstruhen · Monsterbeute | Belohnungstruhen · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 5,161 | 5,161 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Gartuas Helm.
| Verteidigung | 388 | 388— |
|---|---|---|
| LP | 175 | 175— |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Gartuas Helm | Gartuas Schulterplatten |
|---|---|---|
| Heilung (Erhalten) | 14.4% ~ 16.63%(3%) | — |
| Wucht | 1.6% ~ 1.91%(1.2%) | 1.28% ~ 1.54%(1.2%) |
| Eisenwall | 2.4% ~ 2.83%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.6% ~ 1.91%(1.2%) | — |
| Perfekter Widerstand | 3% ~ 3.52%(1.2%) | 2.4% ~ 2.83%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 5.14% ~ 5.98%(3%) | 4.11% ~ 4.8%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | 5.76% ~ 6.69%(1.2%) | — |
| Agilität | 9 ~ 17(4%) | 13 ~ 22(4%) |
| Vitalität | 15 ~ 24(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Wille | 9 ~ 17(4%) | 17 ~ 27(4%) |
| Angriffskraft | 16 ~ 25(4%) | 13 ~ 22(4%) |
| Kritischer Treffer | 25 ~ 36(5%) | 20 ~ 30(5%) |
| Präzision | 34 ~ 46(5%) | 27 ~ 38(5%) |
| Verteidigung | 200 ~ 237(5%) | 160 ~ 191(5%) |
| Ausweichen | 20 ~ 30(5%) | 16 ~ 25(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 205 ~ 243(6%) | 164 ~ 196(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 205 ~ 243(5%) | 164 ~ 196(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 205 ~ 243(5%) | 164 ~ 196(5%) |
| Krit.-Widerstand | 36 ~ 48(6%) | 28 ~ 39(6%) |
| Block | 20 ~ 30(6%) | 16 ~ 25(6%) |
| MP | 76 ~ 94(6%) | 61 ~ 77(6%) |
| LP | 154 ~ 184(6%) | 123 ~ 148(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 18 ~ 28(6%) | 14 ~ 23(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 36 ~ 48(6%) | 28 ~ 39(6%) |
| Krit.-Schadensverstärkung | — | 9.6% ~ 11.11%(3%) |
| Regeneration | — | 1.44% ~ 1.73%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.92% ~ 2.28%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 1.44% ~ 1.73%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 304 | 304 |
| LP auf Max. | 247 | 247 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 4,038,050 | 4,038,050 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~10,295,535 | ~10,295,535 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.