Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Vergessener Beinschutz Gewöhnlich | Vergessener Brustpanzer Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Hose | Oberteil | |
| Gegenstandsstufe | 13 | 13 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 13 | 13 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 1 Manastein-Sockel | 1 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 1 | 1 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 1 | 1 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 34 | 46 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Vergessener Beinschutz.
| Verteidigung | 75 | 89+14 |
|---|---|---|
| LP | 39 | 52+13 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Vergessener Beinschutz | Vergessener Brustpanzer |
|---|---|---|
| Schadensresistenz | 2.97% ~ 3.49%(3%) | — |
| Perfektion | 1.36% ~ 1.63%(1.2%) | 1.48% ~ 1.77%(1.2%) |
| Eisenwall | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.6% ~ 0.76%(1.2%) | — |
| Wucht-Widerstand | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) | 0.99% ~ 1.21%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 1.94% ~ 2.3%(3%) | 2.11% ~ 2.5%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.36% ~ 1.63%(1.2%) | — |
| Agilität | 2 ~ 9(4%) | 3 ~ 10(4%) |
| Vitalität | 4 ~ 12(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Wille | 3 ~ 10(4%) | 2 ~ 9(4%) |
| Angriffskraft | 6 ~ 14(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Kritischer Treffer | 9 ~ 17(5%) | 10 ~ 19(5%) |
| Präzision | 12 ~ 21(5%) | 13 ~ 22(5%) |
| Verteidigung | 75 ~ 93(5%) | 82 ~ 101(5%) |
| Ausweichen | 7 ~ 15(5%) | 8 ~ 16(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 78 ~ 97(6%) | 85 ~ 105(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 78 ~ 97(5%) | 85 ~ 105(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 78 ~ 97(5%) | 85 ~ 105(5%) |
| Krit.-Widerstand | 13 ~ 22(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| Block | 7 ~ 15(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| MP | 29 ~ 40(6%) | 31 ~ 43(6%) |
| LP | 58 ~ 74(6%) | 63 ~ 79(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 6 ~ 14(6%) | 7 ~ 15(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 13 ~ 22(6%) | 15 ~ 24(6%) |
| Schadensverstärkung | — | 1.68% ~ 2%(3%) |
| Regeneration | — | 0.74% ~ 0.92%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 0.99% ~ 1.21%(1.2%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 2.47% ~ 2.91%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 18 | 18 |
| LP auf Max. | 16 | 16 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 24,180 | 24,180 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~24,180 | ~24,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.