Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Rajits Beinschutz Selten | Rajits Brustpanzer Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Hose | Oberteil | |
| Gegenstandsstufe | 35 | 35 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 35 | 35 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 306 | 408 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Rajits Beinschutz.
| Verteidigung | 213 | 255+42 |
|---|---|---|
| LP | 105 | 140+35 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Rajits Beinschutz | Rajits Brustpanzer |
|---|---|---|
| Schadensresistenz | 4.68% ~ 5.45%(3%) | — |
| Perfektion | 2.14% ~ 2.53%(1.2%) | 2.34% ~ 2.76%(1.2%) |
| Eisenwall | 1.43% ~ 1.71%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.95% ~ 1.16%(1.2%) | — |
| Wucht-Widerstand | 1.43% ~ 1.71%(1.2%) | 1.56% ~ 1.86%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.06% ~ 3.59%(3%) | 3.34% ~ 3.91%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 2.14% ~ 2.53%(1.2%) | — |
| Agilität | 4 ~ 12(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Vitalität | 7 ~ 15(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Wille | 5 ~ 13(4%) | 4 ~ 12(4%) |
| Angriffskraft | 10 ~ 19(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Kritischer Treffer | 15 ~ 24(5%) | 16 ~ 25(5%) |
| Präzision | 20 ~ 30(5%) | 22 ~ 32(5%) |
| Verteidigung | 119 ~ 144(5%) | 130 ~ 157(5%) |
| Ausweichen | 12 ~ 21(5%) | 13 ~ 22(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 122 ~ 147(6%) | 133 ~ 160(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 122 ~ 147(5%) | 133 ~ 160(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 122 ~ 147(5%) | 133 ~ 160(5%) |
| Krit.-Widerstand | 21 ~ 31(6%) | 23 ~ 33(6%) |
| Block | 12 ~ 21(6%) | 13 ~ 22(6%) |
| MP | 45 ~ 59(6%) | 49 ~ 63(6%) |
| LP | 92 ~ 113(6%) | 100 ~ 122(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 10 ~ 19(6%) | 11 ~ 20(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 21 ~ 31(6%) | 23 ~ 33(6%) |
| Schadensverstärkung | — | 2.65% ~ 3.12%(3%) |
| Regeneration | — | 1.17% ~ 1.42%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.56% ~ 1.86%(1.2%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 3.9% ~ 4.56%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 50 | 50 |
| LP auf Max. | 42 | 42 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 64,180 | 64,180 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~64,180 | ~64,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.