Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | |||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Hose | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 28 | 28 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 28 | 28 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Asmodier | Asmodier | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Herstellen | Herstellen | |
| Verkaufspreis | 286 | 191 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Oreichalkos-Beinschutz des Experten.
| Verteidigung | 168 | 134−34 |
|---|---|---|
| LP | 84 | 56−28 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Oreichalkos-Beinschutz des Experten | Oreichalkos-Handschuhe des Experten |
|---|---|---|
| Schadensresistenz | 4.5% ~ 5.25%(3%) | — |
| Perfektion | 2.06% ~ 2.44%(1.2%) | 1.31% ~ 1.58%(1.2%) |
| Eisenwall | 1.37% ~ 1.65%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.91% ~ 1.12%(1.2%) | — |
| Wucht-Widerstand | 1.37% ~ 1.65%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.94% ~ 3.45%(3%) | 1.87% ~ 2.22%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 2.06% ~ 2.44%(1.2%) | 1.31% ~ 1.58%(1.2%) |
| Agilität | 4 ~ 12(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Vitalität | 7 ~ 15(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Wille | 5 ~ 13(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Angriffskraft | 9 ~ 17(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Kritischer Treffer | 14 ~ 23(5%) | 9 ~ 17(5%) |
| Präzision | 19 ~ 29(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Verteidigung | 114 ~ 138(5%) | 73 ~ 91(5%) |
| Ausweichen | 11 ~ 20(5%) | 7 ~ 15(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 117 ~ 142(6%) | 74 ~ 92(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 117 ~ 142(5%) | 74 ~ 92(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 117 ~ 142(5%) | 74 ~ 92(5%) |
| Krit.-Widerstand | 20 ~ 30(6%) | 13 ~ 22(6%) |
| Block | 11 ~ 20(6%) | 7 ~ 15(6%) |
| MP | 44 ~ 58(6%) | 28 ~ 39(6%) |
| LP | 88 ~ 108(6%) | 56 ~ 71(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 10 ~ 19(6%) | 6 ~ 14(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 20 ~ 30(6%) | 13 ~ 22(6%) |
| Kampftempo | — | 2.81% ~ 3.3%(3%) |
| Regeneration | — | 0.65% ~ 0.82%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 0.87% ~ 1.07%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.65% ~ 0.82%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 40 | 40 |
| LP auf Max. | 33 | 33 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 51,600 | 51,600 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~51,600 | ~51,600 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.