Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | |||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Hose | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 22 | 22 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 16 | 16 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Elyos | Elyos | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Herstellen | Herstellen | |
| Verkaufspreis | 127 | 84 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Strahlender Oreichalkos-Beinschutz.
| Verteidigung | 131 | 105−26 |
|---|---|---|
| LP | 66 | 44−22 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Strahlender Oreichalkos-Beinschutz | Strahlende Oreichalkos-Handschuhe |
|---|---|---|
| Schadensresistenz | 4.32% ~ 5.04%(3%) | — |
| Perfektion | 1.98% ~ 2.35%(1.2%) | 1.26% ~ 1.52%(1.2%) |
| Eisenwall | 1.32% ~ 1.59%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 0.87% ~ 1.07%(1.2%) | — |
| Wucht-Widerstand | 1.32% ~ 1.59%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 2.83% ~ 3.32%(3%) | 1.8% ~ 2.14%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 1.98% ~ 2.35%(1.2%) | 1.26% ~ 1.52%(1.2%) |
| Agilität | 4 ~ 12(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Vitalität | 6 ~ 14(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Wille | 5 ~ 13(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Angriffskraft | 9 ~ 17(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Kritischer Treffer | 13 ~ 22(5%) | 8 ~ 16(5%) |
| Präzision | 19 ~ 29(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Verteidigung | 110 ~ 134(5%) | 70 ~ 88(5%) |
| Ausweichen | 11 ~ 20(5%) | 7 ~ 15(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 112 ~ 136(6%) | 71 ~ 89(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 112 ~ 136(5%) | 71 ~ 89(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 112 ~ 136(5%) | 71 ~ 89(5%) |
| Krit.-Widerstand | 19 ~ 29(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| Block | 11 ~ 20(6%) | 7 ~ 15(6%) |
| MP | 42 ~ 55(6%) | 26 ~ 37(6%) |
| LP | 85 ~ 105(6%) | 54 ~ 69(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 9 ~ 17(6%) | 6 ~ 14(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 19 ~ 29(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| Kampftempo | — | 2.7% ~ 3.18%(3%) |
| Regeneration | — | 0.63% ~ 0.79%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 0.84% ~ 1.04%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.63% ~ 0.79%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 31 | 31 |
| LP auf Max. | 26 | 26 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 40,550 | 40,550 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~40,550 | ~40,550 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.