Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Beinschutz des Blutrufs Episch | Rubinhalskette des Eids Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Hose | Halskette | |
| Gegenstandsstufe | 33 | 33 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 30 | 30 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Monsterbeute | Quests | |
| Verkaufspreis | 436 | 363 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Beinschutz des Blutrufs.
| Verteidigung | 199 | 119−80 |
|---|---|---|
| LP | 99 | —−99 |
| Angriffskraft | — | 50+50 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Beinschutz des Blutrufs | Rubinhalskette des Eids |
|---|---|---|
| Schadensresistenz | 5.62% ~ 6.53%(3%) | — |
| Perfektion | 2.57% ~ 3.03%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 1.71% ~ 2.04%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.14% ~ 1.38%(1.2%) | — |
| Wucht-Widerstand | 1.71% ~ 2.04%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.68% ~ 4.3%(3%) | — |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 2.57% ~ 3.03%(1.2%) | — |
| Agilität | 5 ~ 13(4%) | — |
| Vitalität | 8 ~ 16(4%) | — |
| Wille | 6 ~ 14(4%) | — |
| Angriffskraft | 12 ~ 21(4%) | 15 ~ 24(6%) |
| Kritischer Treffer | 18 ~ 28(5%) | 23 ~ 33(6%) |
| Präzision | 24 ~ 35(5%) | 31 ~ 43(6%) |
| Verteidigung | 143 ~ 171(5%) | 182 ~ 216(6%) |
| Ausweichen | 14 ~ 23(5%) | 18 ~ 28(6%) |
| Krit.-Verteidigung | 147 ~ 176(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 147 ~ 176(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 147 ~ 176(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 26 ~ 37(6%) | 33 ~ 45(9%) |
| Block | 14 ~ 23(6%) | 18 ~ 28(9%) |
| MP | 55 ~ 70(6%) | 70 ~ 88(9%) |
| LP | 110 ~ 134(6%) | 140 ~ 168(9%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 13 ~ 22(6%) | 16 ~ 25(10%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 26 ~ 37(6%) | 33 ~ 45(10%) |
| Kampftempo | — | 2.11% ~ 2.5%(2%) |
| Macht | — | 6 ~ 14(2%) |
| Präzision | — | 6 ~ 14(2%) |
| Intelligenz | — | 8 ~ 16(2%) |
| FP | — | 175 ~ 201.32(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 94 | 46 |
| LP auf Max. | 78 | — |
| Angriffskraft auf Max. | — | 18 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 299,230 | 299,230 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~299,230 | ~299,230 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.