Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Beinschutz der Illusion Episch | Handschuhe der Illusion Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Hose | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 33 | 33 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 30 | 30 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 436 | 291 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Beinschutz der Illusion.
| Verteidigung | 199 | 159−40 |
|---|---|---|
| LP | 99 | 66−33 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Beinschutz der Illusion | Handschuhe der Illusion |
|---|---|---|
| Schadensresistenz | 5.62% ~ 6.53%(3%) | — |
| Perfektion | 2.57% ~ 3.03%(1.2%) | 1.64% ~ 1.96%(1.2%) |
| Eisenwall | 1.71% ~ 2.04%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.14% ~ 1.38%(1.2%) | — |
| Wucht-Widerstand | 1.71% ~ 2.04%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 3.68% ~ 4.3%(3%) | 2.34% ~ 2.76%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 2.57% ~ 3.03%(1.2%) | 1.64% ~ 1.96%(1.2%) |
| Agilität | 5 ~ 13(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Vitalität | 8 ~ 16(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Wille | 6 ~ 14(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Angriffskraft | 12 ~ 21(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Kritischer Treffer | 18 ~ 28(5%) | 11 ~ 20(5%) |
| Präzision | 24 ~ 35(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Verteidigung | 143 ~ 171(5%) | 91 ~ 112(5%) |
| Ausweichen | 14 ~ 23(5%) | 9 ~ 17(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 147 ~ 176(6%) | 93 ~ 114(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 147 ~ 176(5%) | 93 ~ 114(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 147 ~ 176(5%) | 93 ~ 114(5%) |
| Krit.-Widerstand | 26 ~ 37(6%) | 16 ~ 25(6%) |
| Block | 14 ~ 23(6%) | 9 ~ 17(6%) |
| MP | 55 ~ 70(6%) | 35 ~ 47(6%) |
| LP | 110 ~ 134(6%) | 70 ~ 88(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 13 ~ 22(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 26 ~ 37(6%) | 16 ~ 25(6%) |
| Kampftempo | — | 3.51% ~ 4.11%(3%) |
| Regeneration | — | 0.82% ~ 1.01%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.09% ~ 1.32%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.82% ~ 1.01%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 94 | 94 |
| LP auf Max. | 78 | 78 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 299,230 | 299,230 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~299,230 | ~299,230 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.