Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Beinschutz der Eroberung Einzigartig | Handschuhe der Eroberung Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Hose | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 51 | 51 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Keine bekannte Herkunft | Keine bekannte Herkunft | |
| Verkaufspreis | 2,403 | 1,602 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Beinschutz der Eroberung.
| Verteidigung | 312 | 250−62 |
|---|---|---|
| LP | 153 | 102−51 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Beinschutz der Eroberung | Handschuhe der Eroberung |
|---|---|---|
| Schadensresistenz | 7.56% ~ 8.76%(3%) | — |
| Perfektion | 3.46% ~ 4.05%(1.2%) | 2.2% ~ 2.6%(1.2%) |
| Eisenwall | 2.31% ~ 2.73%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.54% ~ 1.84%(1.2%) | — |
| Wucht-Widerstand | 2.31% ~ 2.73%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 4.95% ~ 5.76%(3%) | 3.15% ~ 3.69%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 3.46% ~ 4.05%(1.2%) | 2.2% ~ 2.6%(1.2%) |
| Agilität | 7 ~ 15(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Vitalität | 11 ~ 20(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Wille | 9 ~ 17(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Angriffskraft | 16 ~ 25(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Kritischer Treffer | 24 ~ 35(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Präzision | 33 ~ 45(5%) | 21 ~ 31(5%) |
| Verteidigung | 192 ~ 228(5%) | 122 ~ 147(5%) |
| Ausweichen | 19 ~ 29(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Krit.-Verteidigung | 197 ~ 234(6%) | 125 ~ 151(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | 197 ~ 234(5%) | 125 ~ 151(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | 197 ~ 234(5%) | 125 ~ 151(5%) |
| Krit.-Widerstand | 34 ~ 46(6%) | 22 ~ 32(6%) |
| Block | 20 ~ 30(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| MP | 73 ~ 91(6%) | 47 ~ 61(6%) |
| LP | 148 ~ 177(6%) | 94 ~ 115(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 17 ~ 27(6%) | 11 ~ 20(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 34 ~ 46(6%) | 22 ~ 32(6%) |
| Kampftempo | — | 4.72% ~ 5.5%(3%) |
| Regeneration | — | 1.1% ~ 1.34%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.47% ~ 1.76%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 1.1% ~ 1.34%(1.2%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 220 | 220 |
| LP auf Max. | 180 | 180 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 2,937,780 | 2,937,780 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~7,487,505 | ~7,487,505 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.