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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Beinschutz des Wahren Drachenkönigs Einzigartig | Dolch des Wahren Drachenkönigs Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Hose | Dolch | |
| Gegenstandsstufe | 62 | 62 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe III | Stufe III | |
| Volk | Elyos | Elyos | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel | 4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 5 | 5 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 5 | 5 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | +1 | +1 | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Herstellen | Herstellen | |
| Verkaufspreis | 15,453 | 30,906 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Beinschutz des Wahren Drachenkönigs.
| Verteidigung | 381 | —−381 |
|---|---|---|
| LP | 186 | —−186 |
| Min. Angriffskraft | — | 222+222 |
| Max. Angriffskraft | — | 285+285 |
| Präzision | — | 50+50 |
| Kritischer Treffer | — | 200+200 |
| Block | — | 50+50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 24%+24% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | — | 100,000+100,000 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Beinschutz des Wahren Drachenkönigs | Dolch des Wahren Drachenkönigs |
|---|---|---|
| Schadensresistenz | 7.83% ~ 9.07%(3%) | — |
| Perfektion | 3.58% ~ 4.19%(1.2%) | — |
| Eisenwall | 2.39% ~ 2.82%(1.2%) | — |
| Angriffskraft + | 1.59% ~ 1.9%(1.2%) | — |
| Wucht-Widerstand | 2.39% ~ 2.82%(1.2%) | — |
| Widerstand (Statuseffekte) | 5.12% ~ 5.96%(3%) | — |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | 3.58% ~ 4.19%(1.2%) | — |
| Agilität | 7 ~ 15(4%) | — |
| Vitalität | 12 ~ 21(4%) | — |
| Wille | 9 ~ 17(4%) | — |
| Angriffskraft | 16 ~ 25(4%) | 30 ~ 42(7%) |
| Kritischer Treffer | 25 ~ 36(5%) | 46 ~ 60(7%) |
| Präzision | 34 ~ 46(5%) | 62 ~ 78(8%) |
| Verteidigung | 199 ~ 236(5%) | — |
| Ausweichen | 19 ~ 29(5%) | — |
| Krit.-Verteidigung | 204 ~ 242(6%) | — |
| Verteidigung (Rückseitig) | 204 ~ 242(5%) | — |
| Verteidigung (Frontal) | 204 ~ 242(5%) | — |
| Krit.-Widerstand | 35 ~ 47(6%) | — |
| Block | 20 ~ 30(6%) | 37 ~ 50(7%) |
| MP | 76 ~ 94(6%) | 139 ~ 167(8%) |
| LP | 153 ~ 183(6%) | 279 ~ 328(8%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | 18 ~ 28(6%) | — |
| LP-Regeneration (Natürlich) | 35 ~ 47(6%) | — |
| Kampftempo | — | 8.8% ~ 10.19%(4%) |
| Schadensverstärkung | — | 4.93% ~ 5.74%(2%) |
| Mehrfachtreffer | — | 6.52% ~ 7.57%(6%) |
| Verstärkung (Waffenschaden) | — | 6.52% ~ 7.57%(4%) |
| Statuseffekt-Trefferchance | — | 17.4% ~ 20.08%(4%) |
| Macht | — | 17 ~ 27(6%) |
| Präzision | — | 17 ~ 27(7%) |
| Krit.-Angriffskraft | — | 65 ~ 82(8%) |
| Angriffskraft (Rückseitig) | — | 65 ~ 82(7%) |
| Angriffskraft (Frontal) | — | 65 ~ 82(7%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Verteidigung auf Max. | 269 | — |
| LP auf Max. | 219 | — |
| Max. Angriffskraft auf Max. | — | 105 |
| Min. Angriffskraft auf Max. | — | 105 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 3,577,050 | 3,577,050 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~9,119,150 | ~9,119,150 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
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