Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Vergessener Schützer Gewöhnlich | Vergessener Beinschutz Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schützer | Hose | |
| Gegenstandsstufe | 13 | 13 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 13 | 13 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 1 Manastein-Sockel | 1 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 1 | 1 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 1 | 1 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 69 | 34 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Vergessener Schützer.
| Angriffskraft | 25 | —−25 |
|---|---|---|
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Verteidigung | — | 75+75 |
| LP | — | 39+39 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Vergessener Schützer | Vergessener Beinschutz |
|---|---|---|
| Kampftempo | 2.6% ~ 3.06%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 1.49% ~ 1.78%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 1.98% ~ 2.35%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 1.98% ~ 2.35%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 5.28% ~ 6.14%(4%) | — |
| Macht | 5 ~ 13(6%) | — |
| Präzision | 5 ~ 13(7%) | — |
| Angriffskraft | 9 ~ 17(7%) | 6 ~ 14(4%) |
| Kritischer Treffer | 14 ~ 23(7%) | 9 ~ 17(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 20 ~ 30(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 20 ~ 30(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 20 ~ 30(7%) | — |
| Präzision | 18 ~ 28(8%) | 12 ~ 21(5%) |
| Block | 11 ~ 20(7%) | 7 ~ 15(6%) |
| MP | 42 ~ 55(8%) | 29 ~ 40(6%) |
| LP | 84 ~ 104(8%) | 58 ~ 74(6%) |
| Schadensresistenz | — | 2.97% ~ 3.49%(3%) |
| Perfektion | — | 1.36% ~ 1.63%(1.2%) |
| Eisenwall | — | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 0.6% ~ 0.76%(1.2%) |
| Wucht-Widerstand | — | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 1.94% ~ 2.3%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 1.36% ~ 1.63%(1.2%) |
| Agilität | — | 2 ~ 9(4%) |
| Vitalität | — | 4 ~ 12(4%) |
| Wille | — | 3 ~ 10(4%) |
| Verteidigung | — | 75 ~ 93(5%) |
| Ausweichen | — | 7 ~ 15(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 78 ~ 97(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 78 ~ 97(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 78 ~ 97(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 13 ~ 22(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 6 ~ 14(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 13 ~ 22(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Angriffskraft auf Max. | 7 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 18 |
| LP auf Max. | — | 16 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 24,180 | 24,180 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~24,180 | ~24,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.