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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieSchützerSchützer
Gegenstandsstufe920
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)—20
StufeStufe IStufe II
VolkAlleAlle
HandelNicht handelbarHandelbar bis zur Seelenbindung
Sockel1 Manastein-Sockel1 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften—1
Fertigkeitseffekte (max.)—1
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftQuestsMonsterbeute
VerkaufspreisNicht verkäuflich111
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schützer der Dämmerung.
Angriffskraft1740+23
Präzision5050—
Kritischer Treffer5050—

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionSchützer der DämmerungSchützer der Erde
MP21 ~ 2144 ~ 58(8%)
Kampftempo—2.72% ~ 3.2%(4%)
Schadensverstärkung—1.56% ~ 1.86%(2%)
Mehrfachtreffer—2.07% ~ 2.45%(6%)
Verstärkung (Waffenschaden)—2.07% ~ 2.45%(4%)
Statuseffekt-Trefferchance—5.52% ~ 6.42%(4%)
Macht—5 ~ 13(6%)
Präzision—5 ~ 13(7%)
Angriffskraft—10 ~ 19(7%)
Kritischer Treffer—14 ~ 23(7%)
Krit.-Angriffskraft—21 ~ 31(8%)
Angriffskraft (Rückseitig)—21 ~ 31(7%)
Angriffskraft (Frontal)—21 ~ 31(7%)
Präzision—19 ~ 29(8%)
Block—11 ~ 20(7%)
LP—88 ~ 108(8%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+5+5
Angriffskraft auf Max.511
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)16,88036,750
Erwartete Kosten bis Max.~16,880~36,750
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

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