Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Schützer des Traumtrugs Gewöhnlich | Umhang des Traumtrugs Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schützer | Umhang | |
| Gegenstandsstufe | 18 | 18 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 18 | 18 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 1 Manastein-Sockel | 1 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 1 | 1 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 1 | 1 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 97 | 32 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schützer des Traumtrugs.
| Angriffskraft | 35 | —−35 |
|---|---|---|
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Verteidigung | — | 84+84 |
| LP | — | 36+36 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schützer des Traumtrugs | Umhang des Traumtrugs |
|---|---|---|
| Kampftempo | 2.72% ~ 3.2%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 1.56% ~ 1.86%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 2.07% ~ 2.45%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 2.07% ~ 2.45%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 5.52% ~ 6.42%(4%) | — |
| Macht | 5 ~ 13(6%) | — |
| Präzision | 5 ~ 13(7%) | — |
| Angriffskraft | 10 ~ 19(7%) | 5 ~ 13(4%) |
| Kritischer Treffer | 14 ~ 23(7%) | 7 ~ 15(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 21 ~ 31(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 21 ~ 31(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 21 ~ 31(7%) | — |
| Präzision | 19 ~ 29(8%) | 9 ~ 17(5%) |
| Block | 11 ~ 20(7%) | 5 ~ 13(6%) |
| MP | 44 ~ 58(8%) | 22 ~ 32(6%) |
| LP | 88 ~ 108(8%) | 44 ~ 58(6%) |
| Krit.-Schadensresistenz | — | 3.45% ~ 4.04%(3%) |
| Wucht | — | 0.46% ~ 0.6%(1.2%) |
| Eisenwall | — | 0.69% ~ 0.86%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 0.46% ~ 0.6%(1.2%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 2.58% ~ 3.04%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 1.47% ~ 1.76%(3%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.51% ~ 0.66%(1.2%) |
| Agilität | — | 5 ~ 13(4%) |
| Vitalität | — | 3 ~ 10(4%) |
| Wille | — | 5 ~ 13(4%) |
| Verteidigung | — | 57 ~ 73(5%) |
| Ausweichen | — | 5 ~ 13(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 59 ~ 75(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 59 ~ 75(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 59 ~ 75(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 10 ~ 19(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 5 ~ 13(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 10 ~ 19(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Angriffskraft auf Max. | 10 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 25 |
| LP auf Max. | — | 22 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 33,300 | 33,300 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~33,300 | ~33,300 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.