Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Schützer des Wanderers Selten | Helm des Wanderers Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schützer | Helm | |
| Gegenstandsstufe | 30 | 30 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 30 | 30 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Expedition · Weihestätte · Monsterbeute | Quests · Expedition · Weihestätte · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 436 | 182 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schützer des Wanderers.
| Angriffskraft | 60 | —−60 |
|---|---|---|
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Verteidigung | — | 163+163 |
| LP | — | 75+75 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schützer des Wanderers | Helm des Wanderers |
|---|---|---|
| Kampftempo | 3.93% ~ 4.59%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 2.27% ~ 2.68%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 3% ~ 3.52%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 3% ~ 3.52%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 8% ~ 9.27%(4%) | — |
| Macht | 8 ~ 16(6%) | — |
| Präzision | 8 ~ 16(7%) | — |
| Angriffskraft | 14 ~ 23(7%) | 8 ~ 16(4%) |
| Kritischer Treffer | 21 ~ 31(7%) | 13 ~ 22(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 30 ~ 42(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 30 ~ 42(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 30 ~ 42(7%) | — |
| Präzision | 29 ~ 40(8%) | 18 ~ 28(5%) |
| Block | 17 ~ 27(7%) | 10 ~ 19(6%) |
| MP | 64 ~ 81(8%) | 40 ~ 53(6%) |
| LP | 129 ~ 155(8%) | 80 ~ 99(6%) |
| Heilung (Erhalten) | — | 7.5% ~ 8.7%(3%) |
| Wucht | — | 0.83% ~ 1.02%(1.2%) |
| Eisenwall | — | 1.25% ~ 1.51%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 0.83% ~ 1.02%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | — | 1.56% ~ 1.86%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 2.68% ~ 3.15%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 3% ~ 3.52%(1.2%) |
| Agilität | — | 5 ~ 13(4%) |
| Vitalität | — | 8 ~ 16(4%) |
| Wille | — | 5 ~ 13(4%) |
| Verteidigung | — | 104 ~ 127(5%) |
| Ausweichen | — | 10 ~ 19(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 106 ~ 129(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 106 ~ 129(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 106 ~ 129(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 18 ~ 28(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 9 ~ 17(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 18 ~ 28(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Angriffskraft auf Max. | 17 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 43 |
| LP auf Max. | — | 36 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 55,050 | 55,050 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~55,050 | ~55,050 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.