Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Schützer des Wanderers Selten | Handschuhe des Wanderers Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schützer | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 30 | 30 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 30 | 30 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 436 | 146 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schützer des Wanderers.
| Angriffskraft | 60 | —−60 |
|---|---|---|
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Verteidigung | — | 145+145 |
| LP | — | 60+60 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schützer des Wanderers | Handschuhe des Wanderers |
|---|---|---|
| Kampftempo | 3.93% ~ 4.59%(4%) | 2.81% ~ 3.3%(3%) |
| Schadensverstärkung | 2.27% ~ 2.68%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 3% ~ 3.52%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 3% ~ 3.52%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 8% ~ 9.27%(4%) | — |
| Macht | 8 ~ 16(6%) | — |
| Präzision | 8 ~ 16(7%) | — |
| Angriffskraft | 14 ~ 23(7%) | 6 ~ 14(4%) |
| Kritischer Treffer | 21 ~ 31(7%) | 9 ~ 17(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 30 ~ 42(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 30 ~ 42(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 30 ~ 42(7%) | — |
| Präzision | 29 ~ 40(8%) | 12 ~ 21(5%) |
| Block | 17 ~ 27(7%) | 7 ~ 15(6%) |
| MP | 64 ~ 81(8%) | 28 ~ 39(6%) |
| LP | 129 ~ 155(8%) | 56 ~ 71(6%) |
| Perfektion | — | 1.31% ~ 1.58%(1.2%) |
| Regeneration | — | 0.65% ~ 0.82%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 0.87% ~ 1.07%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.65% ~ 0.82%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 1.87% ~ 2.22%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 1.31% ~ 1.58%(1.2%) |
| Agilität | — | 6 ~ 14(4%) |
| Vitalität | — | 6 ~ 14(4%) |
| Wille | — | 6 ~ 14(4%) |
| Verteidigung | — | 73 ~ 91(5%) |
| Ausweichen | — | 7 ~ 15(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 74 ~ 92(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 74 ~ 92(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 74 ~ 92(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 13 ~ 22(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 6 ~ 14(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 13 ~ 22(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Angriffskraft auf Max. | 17 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 43 |
| LP auf Max. | — | 36 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 55,050 | 55,050 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~55,050 | ~55,050 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.