Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Ätherischer Schützer Selten | Ätherischer Helm Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schützer | Helm | |
| Gegenstandsstufe | 20 | 20 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 222 | 92 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Ätherischer Schützer.
| Angriffskraft | 40 | —−40 |
|---|---|---|
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Verteidigung | — | 107+107 |
| LP | — | 50+50 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Ätherischer Schützer | Ätherischer Helm |
|---|---|---|
| Kampftempo | 3.62% ~ 4.23%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 2.08% ~ 2.46%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 2.76% ~ 3.24%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 2.76% ~ 3.24%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 7.36% ~ 8.53%(4%) | — |
| Macht | 7 ~ 15(6%) | — |
| Präzision | 7 ~ 15(7%) | — |
| Angriffskraft | 12 ~ 21(7%) | 8 ~ 16(4%) |
| Kritischer Treffer | 19 ~ 29(7%) | 12 ~ 21(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 27 ~ 38(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 27 ~ 38(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 27 ~ 38(7%) | — |
| Präzision | 26 ~ 37(8%) | 16 ~ 25(5%) |
| Block | 15 ~ 24(7%) | 9 ~ 17(6%) |
| MP | 58 ~ 74(8%) | 36 ~ 48(6%) |
| LP | 118 ~ 143(8%) | 74 ~ 92(6%) |
| Heilung (Erhalten) | — | 6.9% ~ 8.01%(3%) |
| Wucht | — | 0.76% ~ 0.94%(1.2%) |
| Eisenwall | — | 1.15% ~ 1.39%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 0.76% ~ 0.94%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | — | 1.43% ~ 1.71%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 2.46% ~ 2.9%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 2.76% ~ 3.24%(1.2%) |
| Agilität | — | 4 ~ 12(4%) |
| Vitalität | — | 7 ~ 15(4%) |
| Wille | — | 4 ~ 12(4%) |
| Verteidigung | — | 96 ~ 117(5%) |
| Ausweichen | — | 9 ~ 17(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 98 ~ 120(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 98 ~ 120(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 98 ~ 120(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 17 ~ 27(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 8 ~ 16(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 17 ~ 27(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Angriffskraft auf Max. | 11 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 28 |
| LP auf Max. | — | 24 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 36,750 | 36,750 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~36,750 | ~36,750 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.