Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Schützer des Geheimpakts Episch | ||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schützer | Schulterplatten | |
| Gegenstandsstufe | 43 | 43 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 40 | 40 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Keine bekannte Herkunft | Keine bekannte Herkunft | |
| Verkaufspreis | 1,714 | 714 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schützer des Geheimpakts.
| Angriffskraft | 87 | —−87 |
|---|---|---|
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Verteidigung | — | 235+235 |
| LP | — | 108+108 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schützer des Geheimpakts | Schulterplatten des Geheimpakts |
|---|---|---|
| Kampftempo | 5.32% ~ 6.19%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 3.05% ~ 3.58%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 4.05% ~ 4.73%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 4.05% ~ 4.73%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 10.8% ~ 12.49%(4%) | — |
| Macht | 10 ~ 19(6%) | — |
| Präzision | 10 ~ 19(7%) | — |
| Angriffskraft | 19 ~ 29(7%) | 9 ~ 17(4%) |
| Kritischer Treffer | 29 ~ 40(7%) | 14 ~ 23(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 41 ~ 54(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 41 ~ 54(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 41 ~ 54(7%) | — |
| Präzision | 38 ~ 51(8%) | 19 ~ 29(5%) |
| Block | 22 ~ 32(7%) | 11 ~ 20(6%) |
| MP | 86 ~ 106(8%) | 43 ~ 56(6%) |
| LP | 173 ~ 206(8%) | 86 ~ 106(6%) |
| Krit.-Schadensverstärkung | — | 6.75% ~ 7.83%(3%) |
| Regeneration | — | 1.01% ~ 1.23%(1.2%) |
| Wucht | — | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.35% ~ 1.62%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 1.01% ~ 1.23%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 2.89% ~ 3.39%(3%) |
| Perfekter Widerstand | — | 1.69% ~ 2.01%(1.2%) |
| Agilität | — | 9 ~ 17(4%) |
| Vitalität | — | 6 ~ 14(4%) |
| Wille | — | 12 ~ 21(4%) |
| Verteidigung | — | 112 ~ 136(5%) |
| Ausweichen | — | 11 ~ 20(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 115 ~ 139(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 115 ~ 139(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 115 ~ 139(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 20 ~ 30(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 10 ~ 19(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 20 ~ 30(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Angriffskraft auf Max. | 48 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 123 |
| LP auf Max. | — | 102 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 387,980 | 387,980 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~387,980 | ~387,980 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.