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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieSchützerHandschuhe
Gegenstandsstufe3838
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)3535
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelGebunden bei ErhaltGebunden bei Erhalt
Sockel3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein3 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften33
Fertigkeitseffekte (max.)33
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftQuests · Feldereignisse · MonsterbeuteQuests · Feldereignisse · Monsterbeute
Verkaufspreis1,222408
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schützer der Pflichten.
Angriffskraft77—−77
Präzision50—−50
Kritischer Treffer50—−50
Verteidigung—184+184
LP—76+76

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionSchützer der PflichtenHandschuhe der Pflichten
Kampftempo5.12% ~ 5.96%(4%)3.65% ~ 4.27%(3%)
Schadensverstärkung2.94% ~ 3.45%(2%)—
Mehrfachtreffer3.9% ~ 4.56%(6%)—
Verstärkung (Waffenschaden)3.9% ~ 4.56%(4%)—
Statuseffekt-Trefferchance10.4% ~ 12.03%(4%)—
Macht10 ~ 19(6%)—
Präzision10 ~ 19(7%)—
Angriffskraft18 ~ 28(7%)8 ~ 16(4%)
Kritischer Treffer28 ~ 39(7%)12 ~ 21(5%)
Krit.-Angriffskraft39 ~ 52(8%)—
Angriffskraft (Rückseitig)39 ~ 52(7%)—
Angriffskraft (Frontal)39 ~ 52(7%)—
Präzision37 ~ 50(8%)16 ~ 25(5%)
Block21 ~ 31(7%)9 ~ 17(6%)
MP83 ~ 102(8%)36 ~ 48(6%)
LP167 ~ 199(8%)73 ~ 91(6%)
Perfektion—1.7% ~ 2.03%(1.2%)
Regeneration—0.85% ~ 1.05%(1.2%)
Verteidigung +—1.13% ~ 1.37%(1.2%)
Eisenwall-Penetration—0.85% ~ 1.05%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—2.43% ~ 2.86%(3%)
Widerstand (Mehrfachtreffer)—1.7% ~ 2.03%(1.2%)
Agilität—7 ~ 15(4%)
Vitalität—7 ~ 15(4%)
Wille—7 ~ 15(4%)
Verteidigung—94 ~ 115(5%)
Ausweichen—9 ~ 17(5%)
Krit.-Verteidigung—97 ~ 119(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—97 ~ 119(5%)
Verteidigung (Frontal)—97 ~ 119(5%)
Krit.-Widerstand—17 ~ 27(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)—8 ~ 16(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—17 ~ 27(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+10+10
Angriffskraft auf Max.43—
Verteidigung auf Max.—109
LP auf Max.—90
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)343,850343,850
Erwartete Kosten bis Max.~343,850~343,850
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.