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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieSchützerUmhang
Gegenstandsstufe4545
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)4545
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelGebunden bei ErhaltGebunden bei Erhalt
Sockel3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein3 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften33
Fertigkeitseffekte (max.)33
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftWeihestätteWeihestätte
Verkaufspreis8,6902,897
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schützer des Wahnsinns.
Angriffskraft92—−92
Präzision50—−50
Kritischer Treffer50—−50
Verteidigung—220+220
LP—90+90

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionSchützer des WahnsinnsUmhang des Wahnsinns
Kampftempo5.51% ~ 6.41%(4%)—
Schadensverstärkung3.16% ~ 3.7%(2%)—
Mehrfachtreffer4.2% ~ 4.9%(6%)—
Verstärkung (Waffenschaden)4.2% ~ 4.9%(4%)—
Statuseffekt-Trefferchance11.2% ~ 12.95%(4%)—
Macht11 ~ 20(6%)—
Präzision11 ~ 20(7%)—
Angriffskraft20 ~ 30(7%)10 ~ 19(4%)
Kritischer Treffer30 ~ 42(7%)15 ~ 24(5%)
Krit.-Angriffskraft42 ~ 55(8%)—
Angriffskraft (Rückseitig)42 ~ 55(7%)—
Angriffskraft (Frontal)42 ~ 55(7%)—
Präzision40 ~ 53(8%)20 ~ 30(5%)
Block23 ~ 33(7%)11 ~ 20(6%)
MP89 ~ 109(8%)44 ~ 58(6%)
LP180 ~ 214(8%)90 ~ 111(6%)
Krit.-Schadensresistenz—7% ~ 8.12%(3%)
Wucht—0.93% ~ 1.14%(1.2%)
Eisenwall—1.4% ~ 1.68%(1.2%)
Angriffskraft +—0.93% ~ 1.14%(1.2%)
Schadensresistenz (Waffenschaden)—5.25% ~ 6.11%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—3% ~ 3.52%(3%)
Eisenwall-Penetration—1.05% ~ 1.28%(1.2%)
Agilität—11 ~ 20(4%)
Vitalität—7 ~ 15(4%)
Wille—11 ~ 20(4%)
Verteidigung—116 ~ 140(5%)
Ausweichen—11 ~ 20(5%)
Krit.-Verteidigung—119 ~ 144(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—119 ~ 144(5%)
Verteidigung (Frontal)—119 ~ 144(5%)
Krit.-Widerstand—21 ~ 31(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)—10 ~ 19(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—21 ~ 31(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+10+10
Angriffskraft auf Max.51—
Verteidigung auf Max.—130
LP auf Max.—106
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)406,430406,430
Erwartete Kosten bis Max.~406,430~406,430
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.