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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieSchützerHandschuhe
Gegenstandsstufe4545
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)4545
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelGebunden bei ErhaltGebunden bei Erhalt
Sockel3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein3 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften33
Fertigkeitseffekte (max.)33
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftExpedition · WeihestätteExpedition · Weihestätte
Verkaufspreis4,1291,377
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schwarzklauen-Schützer.
Angriffskraft92—−92
Präzision50—−50
Kritischer Treffer50—−50
Verteidigung—220+220
LP—90+90

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionSchwarzklauen-SchützerSchwarzklauen-Handschuhe
Kampftempo5.51% ~ 6.41%(4%)3.94% ~ 4.6%(3%)
Schadensverstärkung3.16% ~ 3.7%(2%)—
Mehrfachtreffer4.2% ~ 4.9%(6%)—
Verstärkung (Waffenschaden)4.2% ~ 4.9%(4%)—
Statuseffekt-Trefferchance11.2% ~ 12.95%(4%)—
Macht11 ~ 20(6%)—
Präzision11 ~ 20(7%)—
Angriffskraft20 ~ 30(7%)8 ~ 16(4%)
Kritischer Treffer30 ~ 42(7%)13 ~ 22(5%)
Krit.-Angriffskraft42 ~ 55(8%)—
Angriffskraft (Rückseitig)42 ~ 55(7%)—
Angriffskraft (Frontal)42 ~ 55(7%)—
Präzision40 ~ 53(8%)17 ~ 27(5%)
Block23 ~ 33(7%)10 ~ 19(6%)
MP89 ~ 109(8%)39 ~ 52(6%)
LP180 ~ 214(8%)78 ~ 97(6%)
Perfektion—1.83% ~ 2.17%(1.2%)
Regeneration—0.92% ~ 1.13%(1.2%)
Verteidigung +—1.22% ~ 1.47%(1.2%)
Eisenwall-Penetration—0.92% ~ 1.13%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—2.62% ~ 3.08%(3%)
Widerstand (Mehrfachtreffer)—1.83% ~ 2.17%(1.2%)
Agilität—8 ~ 16(4%)
Vitalität—8 ~ 16(4%)
Wille—8 ~ 16(4%)
Verteidigung—101 ~ 123(5%)
Ausweichen—10 ~ 19(5%)
Krit.-Verteidigung—104 ~ 127(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—104 ~ 127(5%)
Verteidigung (Frontal)—104 ~ 127(5%)
Krit.-Widerstand—18 ~ 28(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)—9 ~ 17(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—18 ~ 28(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+10+10
Angriffskraft auf Max.51—
Verteidigung auf Max.—130
LP auf Max.—106
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)406,430406,430
Erwartete Kosten bis Max.~406,430~406,430
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.