Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Schützer des Ältesten Episch | Stiefel des Ältesten Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schützer | Stiefel | |
| Gegenstandsstufe | 23 | 23 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 443 | 185 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schützer des Ältesten.
| Angriffskraft | 46 | —−46 |
|---|---|---|
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Verteidigung | — | 110+110 |
| LP | — | 46+46 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schützer des Ältesten | Stiefel des Ältesten |
|---|---|---|
| Kampftempo | 4.53% ~ 5.28%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 2.6% ~ 3.06%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 3.45% ~ 4.04%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 3.45% ~ 4.04%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 9.2% ~ 10.65%(4%) | — |
| Macht | 9 ~ 17(6%) | — |
| Präzision | 9 ~ 17(7%) | — |
| Angriffskraft | 16 ~ 25(7%) | 9 ~ 17(4%) |
| Kritischer Treffer | 24 ~ 35(7%) | 13 ~ 22(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 34 ~ 46(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 34 ~ 46(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 34 ~ 46(7%) | — |
| Präzision | 33 ~ 45(8%) | 18 ~ 28(5%) |
| Block | 19 ~ 29(7%) | 10 ~ 19(6%) |
| MP | 73 ~ 91(8%) | 41 ~ 54(6%) |
| LP | 148 ~ 177(8%) | 83 ~ 102(6%) |
| Bewegungstempo | — | 4.6% ~ 5.36%(3%) |
| Perfektion | — | 1.94% ~ 2.3%(1.2%) |
| Regeneration | — | 0.97% ~ 1.19%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.29% ~ 1.55%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | — | 1.61% ~ 1.92%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 2.77% ~ 3.26%(3%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.97% ~ 1.19%(1.2%) |
| Agilität | — | 10 ~ 19(4%) |
| Vitalität | — | 6 ~ 14(4%) |
| Wille | — | 8 ~ 16(4%) |
| Verteidigung | — | 107 ~ 130(5%) |
| Ausweichen | — | 10 ~ 19(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 110 ~ 134(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 110 ~ 134(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 110 ~ 134(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 19 ~ 29(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 9 ~ 17(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 19 ~ 29(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Angriffskraft auf Max. | 26 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 65 |
| LP auf Max. | — | 55 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 208,530 | 208,530 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~208,530 | ~208,530 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.