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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Schützer des Wahren Drachenkönigs Einzigartig | Schulterplatten des Wahren Drachenkönigs Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Schützer | Schulterplatten | |
| Gegenstandsstufe | 62 | 62 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe III | Stufe III | |
| Volk | Elyos | Elyos | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 5 | 5 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 5 | 5 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | +1 | +1 | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Herstellen | Herstellen | |
| Verkaufspreis | 30,906 | 12,878 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schützer des Wahren Drachenkönigs.
| Angriffskraft | 127 | —−127 |
|---|---|---|
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Verteidigung | — | 342+342 |
| LP | — | 155+155 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schützer des Wahren Drachenkönigs | Schulterplatten des Wahren Drachenkönigs |
|---|---|---|
| Kampftempo | 6.85% ~ 7.95%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 3.94% ~ 4.6%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 5.22% ~ 6.07%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 5.22% ~ 6.07%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 13.92% ~ 16.08%(4%) | — |
| Macht | 13 ~ 22(6%) | — |
| Präzision | 13 ~ 22(7%) | — |
| Angriffskraft | 24 ~ 35(7%) | 12 ~ 21(4%) |
| Kritischer Treffer | 37 ~ 50(7%) | 18 ~ 28(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 52 ~ 67(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 52 ~ 67(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 52 ~ 67(7%) | — |
| Präzision | 49 ~ 63(8%) | 24 ~ 35(5%) |
| Block | 30 ~ 42(7%) | 15 ~ 24(6%) |
| MP | 111 ~ 135(8%) | 55 ~ 70(6%) |
| LP | 223 ~ 263(8%) | 111 ~ 135(6%) |
| Krit.-Schadensverstärkung | — | 8.7% ~ 10.08%(3%) |
| Regeneration | — | 1.3% ~ 1.57%(1.2%) |
| Wucht | — | 1.16% ~ 1.4%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.74% ~ 2.07%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 1.3% ~ 1.57%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 3.72% ~ 4.35%(3%) |
| Perfekter Widerstand | — | 2.17% ~ 2.57%(1.2%) |
| Agilität | — | 12 ~ 21(4%) |
| Vitalität | — | 7 ~ 15(4%) |
| Wille | — | 15 ~ 24(4%) |
| Verteidigung | — | 145 ~ 174(5%) |
| Ausweichen | — | 14 ~ 23(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 149 ~ 178(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 149 ~ 178(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 149 ~ 178(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 26 ~ 37(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 13 ~ 22(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 26 ~ 37(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Angriffskraft auf Max. | 105 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 269 |
| LP auf Max. | — | 219 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 3,577,050 | 3,577,050 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~9,119,150 | ~9,119,150 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.