Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Stab des Wahnsinns Episch | Umhang des Wahnsinns Episch | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Stab | Umhang | |
| Gegenstandsstufe | 45 | 45 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Weihestätte | Weihestätte | |
| Verkaufspreis | 8,690 | 2,897 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Stab des Wahnsinns.
| Min. Angriffskraft | 183 | —−183 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft | 252 | —−252 |
| Präzision | 75 | —−75 |
| Kritischer Treffer | 100 | —−100 |
| Block | 125 | —−125 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 26% | —−26% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Verteidigung | — | 220+220 |
| LP | — | 90+90 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Stab des Wahnsinns | Umhang des Wahnsinns |
|---|---|---|
| Kampftempo | 7.09% ~ 8.22%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 3.96% ~ 4.62%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 5.25% ~ 6.11%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 5.25% ~ 6.11%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 14% ~ 16.17%(4%) | — |
| Macht | 14 ~ 23(6%) | — |
| Präzision | 14 ~ 23(7%) | — |
| Angriffskraft | 25 ~ 36(7%) | 10 ~ 19(4%) |
| Kritischer Treffer | 37 ~ 50(7%) | 15 ~ 24(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 53 ~ 68(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 53 ~ 68(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 53 ~ 68(7%) | — |
| Präzision | 50 ~ 65(8%) | 20 ~ 30(5%) |
| Block | 29 ~ 40(7%) | 11 ~ 20(6%) |
| MP | 112 ~ 136(8%) | 44 ~ 58(6%) |
| LP | 225 ~ 266(8%) | 90 ~ 111(6%) |
| Krit.-Schadensresistenz | — | 7% ~ 8.12%(3%) |
| Wucht | — | 0.93% ~ 1.14%(1.2%) |
| Eisenwall | — | 1.4% ~ 1.68%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 0.93% ~ 1.14%(1.2%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 5.25% ~ 6.11%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 3% ~ 3.52%(3%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 1.05% ~ 1.28%(1.2%) |
| Agilität | — | 11 ~ 20(4%) |
| Vitalität | — | 7 ~ 15(4%) |
| Wille | — | 11 ~ 20(4%) |
| Verteidigung | — | 116 ~ 140(5%) |
| Ausweichen | — | 11 ~ 20(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 119 ~ 144(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 119 ~ 144(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 119 ~ 144(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 21 ~ 31(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 10 ~ 19(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 21 ~ 31(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft auf Max. | 51 | — |
| Min. Angriffskraft auf Max. | 51 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 130 |
| LP auf Max. | — | 106 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 406,430 | 406,430 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~406,430 | ~406,430 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.