Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Schattiger Streitkolben Gewöhnlich | Schattige Handschuhe Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Streitkolben | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 13 | 13 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 13 | 13 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 1 Manastein-Sockel | 1 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 1 | 1 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 1 | 1 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 69 | 23 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Schattiger Streitkolben.
| Min. Angriffskraft | 43 | —−43 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft | 56 | —−56 |
| Präzision | 100 | —−100 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Block | 50 | —−50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 15% | —−15% |
| Schadensreduktion (Schildblock) | 25% | —−25% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Schadensreduktion (Schildblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Verteidigung | — | 60+60 |
| LP | — | 26+26 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Schattiger Streitkolben | Schattige Handschuhe |
|---|---|---|
| Kampftempo | 3.34% ~ 3.91%(4%) | 1.85% ~ 2.2%(3%) |
| Schadensverstärkung | 1.87% ~ 2.22%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 2.47% ~ 2.91%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 2.47% ~ 2.91%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 6.6% ~ 7.66%(4%) | — |
| Macht | 6 ~ 14(6%) | — |
| Präzision | 6 ~ 14(7%) | — |
| Angriffskraft | 12 ~ 21(7%) | 4 ~ 12(4%) |
| Kritischer Treffer | 17 ~ 27(7%) | 6 ~ 14(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 25 ~ 36(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 25 ~ 36(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 25 ~ 36(7%) | — |
| Präzision | 23 ~ 33(8%) | 8 ~ 16(5%) |
| Block | 14 ~ 23(7%) | 5 ~ 13(6%) |
| MP | 52 ~ 67(8%) | 18 ~ 28(6%) |
| LP | 105 ~ 128(8%) | 36 ~ 48(6%) |
| Perfektion | — | 0.86% ~ 1.06%(1.2%) |
| Regeneration | — | 0.43% ~ 0.56%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 0.57% ~ 0.73%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 0.43% ~ 0.56%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 1.23% ~ 1.48%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 0.86% ~ 1.06%(1.2%) |
| Agilität | — | 3 ~ 10(4%) |
| Vitalität | — | 3 ~ 10(4%) |
| Wille | — | 3 ~ 10(4%) |
| Verteidigung | — | 48 ~ 62(5%) |
| Ausweichen | — | 5 ~ 13(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 49 ~ 63(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 49 ~ 63(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 49 ~ 63(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 8 ~ 16(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 4 ~ 12(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 8 ~ 16(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft auf Max. | 7 | — |
| Min. Angriffskraft auf Max. | 7 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 18 |
| LP auf Max. | — | 16 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 24,180 | 24,180 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~24,180 | ~24,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.