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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieStreitkolbenStiefel
Gegenstandsstufe1313
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)1313
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelHandelbar bis zur SeelenbindungHandelbar bis zur Seelenbindung
Sockel1 Manastein-Sockel1 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften11
Fertigkeitseffekte (max.)11
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftMonsterbeuteMonsterbeute
Verkaufspreis6929
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Vergessener Streitkolben.
Min. Angriffskraft43—−43
Max. Angriffskraft56—−56
Präzision100—−100
Kritischer Treffer50—−50
Block50—−50
Schadensreduktion (Waffenblock)15%—−15%
Schadensreduktion (Schildblock)25%—−25%
Schadensreduktion (Waffenblock)100,000—−100,000
Schadensreduktion (Schildblock)100,000—−100,000
Verteidigung—60+60
LP—26+26

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionVergessener StreitkolbenVergessene Stiefel
Kampftempo3.34% ~ 3.91%(4%)—
Schadensverstärkung1.87% ~ 2.22%(2%)—
Mehrfachtreffer2.47% ~ 2.91%(6%)—
Verstärkung (Waffenschaden)2.47% ~ 2.91%(4%)—
Statuseffekt-Trefferchance6.6% ~ 7.66%(4%)—
Macht6 ~ 14(6%)—
Präzision6 ~ 14(7%)—
Angriffskraft12 ~ 21(7%)5 ~ 13(4%)
Kritischer Treffer17 ~ 27(7%)7 ~ 15(5%)
Krit.-Angriffskraft25 ~ 36(8%)—
Angriffskraft (Rückseitig)25 ~ 36(7%)—
Angriffskraft (Frontal)25 ~ 36(7%)—
Präzision23 ~ 33(8%)10 ~ 19(5%)
Block14 ~ 23(7%)6 ~ 14(6%)
MP52 ~ 67(8%)23 ~ 33(6%)
LP105 ~ 128(8%)47 ~ 61(6%)
Bewegungstempo—2.64% ~ 3.11%(3%)
Perfektion—1.11% ~ 1.35%(1.2%)
Regeneration—0.55% ~ 0.7%(1.2%)
Verteidigung +—0.74% ~ 0.92%(1.2%)
Perfekter Widerstand—0.93% ~ 1.14%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—1.58% ~ 1.89%(3%)
Eisenwall-Penetration—0.55% ~ 0.7%(1.2%)
Agilität—5 ~ 13(4%)
Vitalität—3 ~ 10(4%)
Wille—4 ~ 12(4%)
Verteidigung—61 ~ 77(5%)
Ausweichen—6 ~ 14(5%)
Krit.-Verteidigung—63 ~ 79(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—63 ~ 79(5%)
Verteidigung (Frontal)—63 ~ 79(5%)
Krit.-Widerstand—11 ~ 20(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)—5 ~ 13(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—11 ~ 20(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+5+5
Max. Angriffskraft auf Max.7—
Min. Angriffskraft auf Max.7—
Verteidigung auf Max.—18
LP auf Max.—16
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)24,18024,180
Erwartete Kosten bis Max.~24,180~24,180
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

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