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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieStreitkolbenHalskette
Gegenstandsstufe3030
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)3030
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelHandelbar bis zur SeelenbindungHandelbar bis zur Seelenbindung
Sockel2 Manastein-Sockel2 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften22
Fertigkeitseffekte (max.)22
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftMonsterbeuteKeine bekannte Herkunft
Verkaufspreis436182
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Streitkolben des Wanderers.
Min. Angriffskraft106—−106
Max. Angriffskraft136—−136
Präzision100—−100
Kritischer Treffer50—−50
Block50—−50
Schadensreduktion (Waffenblock)19%—−19%
Schadensreduktion (Schildblock)30%—−30%
Schadensreduktion (Waffenblock)100,000—−100,000
Schadensreduktion (Schildblock)100,000—−100,000
Angriffskraft—45+45
Verteidigung—109+109

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionStreitkolben des WanderersRubinhalskette des Zwielichts
Kampftempo5.06% ~ 5.89%(4%)1.68% ~ 2%(2%)
Schadensverstärkung2.83% ~ 3.32%(2%)—
Mehrfachtreffer3.75% ~ 4.38%(6%)—
Verstärkung (Waffenschaden)3.75% ~ 4.38%(4%)—
Statuseffekt-Trefferchance10% ~ 11.57%(4%)—
Macht10 ~ 19(6%)5 ~ 13(2%)
Präzision10 ~ 19(7%)5 ~ 13(2%)
Angriffskraft17 ~ 27(7%)12 ~ 21(6%)
Kritischer Treffer26 ~ 37(7%)18 ~ 28(6%)
Krit.-Angriffskraft37 ~ 50(8%)—
Angriffskraft (Rückseitig)37 ~ 50(7%)—
Angriffskraft (Frontal)37 ~ 50(7%)—
Präzision36 ~ 48(8%)25 ~ 36(6%)
Block21 ~ 31(7%)14 ~ 23(9%)
MP80 ~ 99(8%)56 ~ 71(9%)
LP161 ~ 192(8%)112 ~ 136(9%)
Intelligenz—7 ~ 15(2%)
FP—140 ~ 161.07(6%)
Verteidigung—146 ~ 175(6%)
Ausweichen—14 ~ 23(6%)
Krit.-Widerstand—26 ~ 37(9%)
MP-Regeneration (Natürlich)—13 ~ 22(10%)
LP-Regeneration (Natürlich)—26 ~ 37(10%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+5+5
Max. Angriffskraft auf Max.17—
Min. Angriffskraft auf Max.17—
Verteidigung auf Max.—21
Angriffskraft auf Max.—9
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)55,05055,050
Erwartete Kosten bis Max.~55,050~55,050
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

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