Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Leuchtender Streitkolben Selten | Leuchtender Helm Selten | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Streitkolben | Helm | |
| Gegenstandsstufe | 25 | 25 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 25 | 25 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 2 Manastein-Sockel | 2 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 2 | 2 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 2 | 2 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 311 | 130 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Leuchtender Streitkolben.
| Min. Angriffskraft | 88 | —−88 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft | 113 | —−113 |
| Präzision | 100 | —−100 |
| Kritischer Treffer | 50 | —−50 |
| Block | 50 | —−50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 19% | —−19% |
| Schadensreduktion (Schildblock) | 30% | —−30% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Schadensreduktion (Schildblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Verteidigung | — | 135+135 |
| LP | — | 63+63 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Leuchtender Streitkolben | Leuchtender Helm |
|---|---|---|
| Kampftempo | 4.86% ~ 5.66%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 2.72% ~ 3.2%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 3.6% ~ 4.21%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 3.6% ~ 4.21%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 9.6% ~ 11.11%(4%) | — |
| Macht | 9 ~ 17(6%) | — |
| Präzision | 9 ~ 17(7%) | — |
| Angriffskraft | 16 ~ 25(7%) | 8 ~ 16(4%) |
| Kritischer Treffer | 25 ~ 36(7%) | 12 ~ 21(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 36 ~ 48(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 36 ~ 48(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 36 ~ 48(7%) | — |
| Präzision | 34 ~ 46(8%) | 17 ~ 27(5%) |
| Block | 20 ~ 30(7%) | 10 ~ 19(6%) |
| MP | 76 ~ 94(8%) | 38 ~ 51(6%) |
| LP | 154 ~ 184(8%) | 77 ~ 96(6%) |
| Heilung (Erhalten) | — | 7.2% ~ 8.35%(3%) |
| Wucht | — | 0.79% ~ 0.98%(1.2%) |
| Eisenwall | — | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 0.79% ~ 0.98%(1.2%) |
| Perfekter Widerstand | — | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 2.57% ~ 3.03%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 2.88% ~ 3.38%(1.2%) |
| Agilität | — | 4 ~ 12(4%) |
| Vitalität | — | 7 ~ 15(4%) |
| Wille | — | 4 ~ 12(4%) |
| Verteidigung | — | 100 ~ 122(5%) |
| Ausweichen | — | 10 ~ 19(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 102 ~ 124(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 102 ~ 124(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 102 ~ 124(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 18 ~ 28(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 9 ~ 17(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 18 ~ 28(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft auf Max. | 14 | — |
| Min. Angriffskraft auf Max. | 14 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 36 |
| LP auf Max. | — | 30 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 45,930 | 45,930 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~45,930 | ~45,930 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.