Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Vergessener Orb Gewöhnlich | Vergessener Brustpanzer Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Orb | Oberteil | |
| Gegenstandsstufe | 13 | 13 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 13 | 13 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 1 Manastein-Sockel | 1 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 1 | 1 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 1 | 1 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | Quests · Feldereignisse · Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 69 | 46 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Vergessener Orb.
| Min. Angriffskraft | 37 | —−37 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft | 74 | —−74 |
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 150 | —−150 |
| Block | 0 | —— |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 9% | —−9% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Verteidigung | — | 89+89 |
| LP | — | 52+52 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Vergessener Orb | Vergessener Brustpanzer |
|---|---|---|
| Kampftempo | 3.34% ~ 3.91%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 1.87% ~ 2.22%(2%) | 1.68% ~ 2%(3%) |
| Mehrfachtreffer | 2.47% ~ 2.91%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 2.47% ~ 2.91%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 6.6% ~ 7.66%(4%) | — |
| Macht | 6 ~ 14(6%) | — |
| Präzision | 6 ~ 14(7%) | — |
| Angriffskraft | 12 ~ 21(7%) | 7 ~ 15(4%) |
| Kritischer Treffer | 17 ~ 27(7%) | 10 ~ 19(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 25 ~ 36(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 25 ~ 36(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 25 ~ 36(7%) | — |
| Präzision | 23 ~ 33(8%) | 13 ~ 22(5%) |
| Block | 14 ~ 23(7%) | 8 ~ 16(6%) |
| MP | 52 ~ 67(8%) | 31 ~ 43(6%) |
| LP | 105 ~ 128(8%) | 63 ~ 79(6%) |
| Regeneration | — | 0.74% ~ 0.92%(1.2%) |
| Perfektion | — | 1.48% ~ 1.77%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 0.99% ~ 1.21%(1.2%) |
| Wucht-Widerstand | — | 0.99% ~ 1.21%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 2.11% ~ 2.5%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 2.47% ~ 2.91%(1.2%) |
| Agilität | — | 3 ~ 10(4%) |
| Vitalität | — | 5 ~ 13(4%) |
| Wille | — | 2 ~ 9(4%) |
| Verteidigung | — | 82 ~ 101(5%) |
| Ausweichen | — | 8 ~ 16(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 85 ~ 105(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 85 ~ 105(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 85 ~ 105(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 15 ~ 24(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 7 ~ 15(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 15 ~ 24(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft auf Max. | 7 | — |
| Min. Angriffskraft auf Max. | 7 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 18 |
| LP auf Max. | — | 16 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 24,180 | 24,180 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~24,180 | ~24,180 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.