Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Zentrum des Labyrinths Einzigartig | Brustpanzer der Eroberung Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Orb | Oberteil | |
| Gegenstandsstufe | 51 | 51 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 45 | 45 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Keine bekannte Herkunft | Keine bekannte Herkunft | |
| Verkaufspreis | 4,806 | 3,204 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Zentrum des Labyrinths.
| Min. Angriffskraft | 156 | —−156 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft | 312 | —−312 |
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 150 | —−150 |
| Block | 0 | —— |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 21% | —−21% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Verteidigung | — | 374+374 |
| LP | — | 204+204 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Zentrum des Labyrinths | Brustpanzer der Eroberung |
|---|---|---|
| Kampftempo | 8.5% ~ 9.85%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 4.76% ~ 5.54%(2%) | 4.28% ~ 4.99%(3%) |
| Mehrfachtreffer | 6.3% ~ 7.32%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 6.3% ~ 7.32%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 16.8% ~ 19.39%(4%) | — |
| Macht | 16 ~ 25(6%) | — |
| Präzision | 16 ~ 25(7%) | — |
| Angriffskraft | 29 ~ 40(7%) | 17 ~ 27(4%) |
| Kritischer Treffer | 44 ~ 58(7%) | 26 ~ 37(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 63 ~ 79(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 63 ~ 79(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 63 ~ 79(7%) | — |
| Präzision | 60 ~ 76(8%) | 36 ~ 48(5%) |
| Block | 36 ~ 48(7%) | 21 ~ 31(6%) |
| MP | 134 ~ 161(8%) | 80 ~ 99(6%) |
| LP | 270 ~ 318(8%) | 162 ~ 193(6%) |
| Regeneration | — | 1.89% ~ 2.24%(1.2%) |
| Perfektion | — | 3.78% ~ 4.42%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 2.52% ~ 2.97%(1.2%) |
| Wucht-Widerstand | — | 2.52% ~ 2.97%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 5.4% ~ 6.28%(3%) |
| Schadensresistenz (Waffenschaden) | — | 6.3% ~ 7.32%(1.2%) |
| Agilität | — | 9 ~ 17(4%) |
| Vitalität | — | 15 ~ 24(4%) |
| Wille | — | 7 ~ 15(4%) |
| Verteidigung | — | 210 ~ 249(5%) |
| Ausweichen | — | 21 ~ 31(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 215 ~ 254(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 215 ~ 254(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 215 ~ 254(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 37 ~ 50(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 19 ~ 29(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 37 ~ 50(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft auf Max. | 86 | — |
| Min. Angriffskraft auf Max. | 86 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 220 |
| LP auf Max. | — | 180 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 2,937,780 | 2,937,780 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~7,487,505 | ~7,487,505 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.