Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Orb der Weisheit Einzigartig | Handschuhe des Heiligen Geistes Einzigartig | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Orb | Handschuhe | |
| Gegenstandsstufe | 36 | 41 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 30 | 35 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | 4 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 4 | 4 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 4 | 4 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | 5 | 5 | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 1,742 | 815 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Orb der Weisheit.
| Min. Angriffskraft | 109 | —−109 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft | 218 | —−218 |
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 150 | —−150 |
| Block | 0 | —— |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 21% | —−21% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Verteidigung | — | 200+200 |
| LP | — | 82+82 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Orb der Weisheit | Handschuhe des Heiligen Geistes |
|---|---|---|
| Kampftempo | 7.59% ~ 8.8%(4%) | 4.38% ~ 5.11%(3%) |
| Schadensverstärkung | 4.25% ~ 4.96%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 5.62% ~ 6.53%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 5.62% ~ 6.53%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 15% ~ 17.32%(4%) | — |
| Macht | 15 ~ 24(6%) | — |
| Präzision | 15 ~ 24(7%) | — |
| Angriffskraft | 26 ~ 37(7%) | 9 ~ 17(4%) |
| Kritischer Treffer | 40 ~ 53(7%) | 14 ~ 23(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 56 ~ 71(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 56 ~ 71(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 56 ~ 71(7%) | — |
| Präzision | 53 ~ 68(8%) | 19 ~ 29(5%) |
| Block | 32 ~ 44(7%) | 11 ~ 20(6%) |
| MP | 120 ~ 145(8%) | 43 ~ 56(6%) |
| LP | 241 ~ 284(8%) | 87 ~ 107(6%) |
| Perfektion | — | 2.04% ~ 2.42%(1.2%) |
| Regeneration | — | 1.02% ~ 1.24%(1.2%) |
| Verteidigung + | — | 1.36% ~ 1.63%(1.2%) |
| Eisenwall-Penetration | — | 1.02% ~ 1.24%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 2.92% ~ 3.43%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 2.04% ~ 2.42%(1.2%) |
| Agilität | — | 9 ~ 17(4%) |
| Vitalität | — | 9 ~ 17(4%) |
| Wille | — | 9 ~ 17(4%) |
| Verteidigung | — | 113 ~ 137(5%) |
| Ausweichen | — | 11 ~ 20(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 116 ~ 140(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 116 ~ 140(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 116 ~ 140(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 20 ~ 30(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 10 ~ 19(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 20 ~ 30(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft auf Max. | 61 | — |
| Min. Angriffskraft auf Max. | 61 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 176 |
| LP auf Max. | — | 145 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 2,082,400 | 2,369,230 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~5,314,832 | ~6,041,340 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 20% | 20% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.