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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Grimoire der Landwehr Episch | ||
|---|---|---|---|
| Kategorie | Grimoire | Ohrring | |
| Gegenstandsstufe | 23 | 23 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 20 | 20 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Gebunden bei Erhalt | Gebunden bei Erhalt | |
| Sockel | 3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein | 3 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 3 | 3 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 3 | 3 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Quests | Quests | |
| Verkaufspreis | 443 | 148 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Grimoire der Landwehr.
| Min. Angriffskraft | 103 | —−103 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft | 114 | —−114 |
| Präzision | 100 | —−100 |
| Kritischer Treffer | 100 | —−100 |
| Block | 0 | —— |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 17% | —−17% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Angriffskraft | — | 29+29 |
| Verteidigung | — | 69+69 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Grimoire der Landwehr | Diamantohrringe des Rituals |
|---|---|---|
| Kampftempo | 5.82% ~ 6.76%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 3.25% ~ 3.81%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 4.31% ~ 5.03%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 4.31% ~ 5.03%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 11.5% ~ 13.3%(4%) | — |
| Macht | 11 ~ 20(6%) | 4 ~ 12(2%) |
| Präzision | 11 ~ 20(7%) | 4 ~ 12(2%) |
| Angriffskraft | 20 ~ 30(7%) | 12 ~ 21(6%) |
| Kritischer Treffer | 31 ~ 43(7%) | 18 ~ 28(6%) |
| Krit.-Angriffskraft | 43 ~ 56(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 43 ~ 56(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 43 ~ 56(7%) | — |
| Präzision | 41 ~ 54(8%) | 24 ~ 35(6%) |
| Block | 24 ~ 35(7%) | 14 ~ 23(9%) |
| MP | 92 ~ 113(8%) | 55 ~ 70(9%) |
| LP | 185 ~ 220(8%) | 111 ~ 135(9%) |
| Bewegungstempo | — | 2.87% ~ 3.37%(2%) |
| Intelligenz | — | 6 ~ 14(2%) |
| FP | — | 138 ~ 158.77(6%) |
| Verteidigung | — | 143 ~ 171(6%) |
| Ausweichen | — | 14 ~ 23(6%) |
| Krit.-Widerstand | — | 26 ~ 37(9%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 13 ~ 22(10%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 26 ~ 37(10%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft auf Max. | 26 | — |
| Min. Angriffskraft auf Max. | 26 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 32 |
| Angriffskraft auf Max. | — | 13 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 208,530 | 208,530 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~208,530 | ~208,530 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.