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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieGrimoireOberteil
Gegenstandsstufe3333
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)3030
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelHandelbar bis zur SeelenbindungHandelbar bis zur Seelenbindung
Sockel3 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein3 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften33
Fertigkeitseffekte (max.)33
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)——
HerkunftMonsterbeuteMonsterbeute
Verkaufspreis871581
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Grimoire des Blutrufs.
Min. Angriffskraft149—−149
Max. Angriffskraft166—−166
Präzision100—−100
Kritischer Treffer100—−100
Block0——
Schadensreduktion (Waffenblock)17%—−17%
Schadensreduktion (Waffenblock)100,000—−100,000
Verteidigung—239+239
LP—132+132

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionGrimoire des BlutrufsBrustpanzer des Blutrufs
Kampftempo6.33% ~ 7.35%(4%)—
Schadensverstärkung3.53% ~ 4.13%(2%)3.18% ~ 3.73%(3%)
Mehrfachtreffer4.68% ~ 5.45%(6%)—
Verstärkung (Waffenschaden)4.68% ~ 5.45%(4%)—
Statuseffekt-Trefferchance12.5% ~ 14.45%(4%)—
Macht12 ~ 21(6%)—
Präzision12 ~ 21(7%)—
Angriffskraft22 ~ 32(7%)13 ~ 22(4%)
Kritischer Treffer33 ~ 45(7%)20 ~ 30(5%)
Krit.-Angriffskraft47 ~ 61(8%)—
Angriffskraft (Rückseitig)47 ~ 61(7%)—
Angriffskraft (Frontal)47 ~ 61(7%)—
Präzision45 ~ 59(8%)27 ~ 38(5%)
Block26 ~ 37(7%)15 ~ 24(6%)
MP100 ~ 122(8%)60 ~ 76(6%)
LP201 ~ 238(8%)120 ~ 145(6%)
Regeneration—1.41% ~ 1.69%(1.2%)
Perfektion—2.81% ~ 3.3%(1.2%)
Verteidigung +—1.87% ~ 2.22%(1.2%)
Wucht-Widerstand—1.87% ~ 2.22%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—4.02% ~ 4.69%(3%)
Schadensresistenz (Waffenschaden)—4.68% ~ 5.45%(1.2%)
Agilität—6 ~ 14(4%)
Vitalität—11 ~ 20(4%)
Wille—5 ~ 13(4%)
Verteidigung—156 ~ 186(5%)
Ausweichen—15 ~ 24(5%)
Krit.-Verteidigung—160 ~ 191(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—160 ~ 191(5%)
Verteidigung (Frontal)—160 ~ 191(5%)
Krit.-Widerstand—28 ~ 39(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)—14 ~ 23(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—28 ~ 39(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+10+10
Max. Angriffskraft auf Max.37—
Min. Angriffskraft auf Max.37—
Verteidigung auf Max.—94
LP auf Max.—78
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)299,230299,230
Erwartete Kosten bis Max.~299,230~299,230
Erfolgschance der letzten Stufe100%100%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.