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Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.

Gegenstand
KategorieGrimoireHelm
Gegenstandsstufe8686
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)4545
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelGebunden bei ErhaltGebunden bei Erhalt
Sockel4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein4 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften44
Fertigkeitseffekte (max.)44
Zenit-Verstärkung (max.)+5+5
Potenzialverstärkung (Stufen)55
HerkunftGarantierte Belohnung auswählen · WeihestätteGarantierte Belohnung auswählen · Weihestätte
Verkaufspreis55,00055,000
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Grimoire des Abgrunds.
Min. Angriffskraft398—−398
Max. Angriffskraft442—−442
Präzision100—−100
Kritischer Treffer100—−100
Block0——
Schadensreduktion (Waffenblock)21%—−21%
Schadensreduktion (Waffenblock)100,000—−100,000
Verteidigung—477+477
LP—215+215

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionGrimoire des AbgrundsHelm des Abgrunds
Kampftempo10.63% ~ 12.29%(4%)—
Schadensverstärkung5.95% ~ 6.91%(2%)—
Mehrfachtreffer7.87% ~ 9.12%(6%)—
Verstärkung (Waffenschaden)7.87% ~ 9.12%(4%)—
Statuseffekt-Trefferchance21% ~ 24.22%(4%)—
Macht21 ~ 31(6%)—
Präzision21 ~ 31(7%)—
Angriffskraft36 ~ 48(7%)18 ~ 28(4%)
Kritischer Treffer56 ~ 71(7%)28 ~ 39(5%)
Krit.-Angriffskraft78 ~ 97(8%)—
Angriffskraft (Rückseitig)78 ~ 97(7%)—
Angriffskraft (Frontal)78 ~ 97(7%)—
Präzision75 ~ 93(8%)37 ~ 50(5%)
Block45 ~ 59(7%)22 ~ 32(6%)
MP168 ~ 200(8%)84 ~ 104(6%)
LP337 ~ 395(8%)168 ~ 200(6%)
Heilung (Erhalten)—15.75% ~ 18.18%(3%)
Wucht—1.75% ~ 2.08%(1.2%)
Eisenwall—2.62% ~ 3.08%(1.2%)
Angriffskraft +—1.75% ~ 2.08%(1.2%)
Perfekter Widerstand—3.28% ~ 3.84%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—5.62% ~ 6.53%(3%)
Schadensresistenz (Waffenschaden)—6.3% ~ 7.32%(1.2%)
Agilität—10 ~ 19(4%)
Vitalität—16 ~ 25(4%)
Wille—10 ~ 19(4%)
Verteidigung—218 ~ 258(5%)
Ausweichen—21 ~ 31(5%)
Krit.-Verteidigung—224 ~ 265(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—224 ~ 265(5%)
Verteidigung (Frontal)—224 ~ 265(5%)
Krit.-Widerstand—39 ~ 52(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)—20 ~ 30(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—39 ~ 52(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+15+15
Max. Angriffskraft auf Max.146—
Min. Angriffskraft auf Max.146—
Verteidigung auf Max.—375
LP auf Max.—304
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)4,955,1004,955,100
Erwartete Kosten bis Max.~12,628,926~12,628,926
Erfolgschance der letzten Stufe20%20%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.