Gegenstände vergleichen
Wähle bis zu vier Gegenstände: wir stellen ihre Werte nebeneinander und zeigen die Differenz jedes einzelnen zum ersten.
| Gegenstand | Dolch des Flussufers Gewöhnlich | Beinschutz des Flussufers Gewöhnlich | |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Dolch | Hose | |
| Gegenstandsstufe | 18 | 18 | |
| Stufenbeschränkung (Ausrüstung) | 18 | 18 | |
| Stufe | Stufe II | Stufe II | |
| Volk | Alle | Alle | |
| Handel | Handelbar bis zur Seelenbindung | Handelbar bis zur Seelenbindung | |
| Sockel | 1 Manastein-Sockel | 1 Manastein-Sockel | |
| Seelenbindung: Eigenschaften | 1 | 1 | |
| Fertigkeitseffekte (max.) | 1 | 1 | |
| Zenit-Verstärkung (max.) | — | — | |
| Potenzialverstärkung (Stufen) | — | — | |
| Herkunft | Monsterbeute | Monsterbeute | |
| Verkaufspreis | 97 | 48 |
Vergleichen bei
Grundwerte
Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Dolch des Flussufers.
| Min. Angriffskraft | 62 | —−62 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft | 79 | —−79 |
| Präzision | 50 | —−50 |
| Kritischer Treffer | 200 | —−200 |
| Block | 50 | —−50 |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 12% | —−12% |
| Schadensreduktion (Waffenblock) | 100,000 | —−100,000 |
| Verteidigung | — | 106+106 |
| LP | — | 54+54 |
Seelenbindung
Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
| Option | Dolch des Flussufers | Beinschutz des Flussufers |
|---|---|---|
| Kampftempo | 3.49% ~ 4.08%(4%) | — |
| Schadensverstärkung | 1.95% ~ 2.31%(2%) | — |
| Mehrfachtreffer | 2.58% ~ 3.04%(6%) | — |
| Verstärkung (Waffenschaden) | 2.58% ~ 3.04%(4%) | — |
| Statuseffekt-Trefferchance | 6.9% ~ 8.01%(4%) | — |
| Macht | 6 ~ 14(6%) | — |
| Präzision | 6 ~ 14(7%) | — |
| Angriffskraft | 12 ~ 21(7%) | 6 ~ 14(4%) |
| Kritischer Treffer | 18 ~ 28(7%) | 10 ~ 19(5%) |
| Krit.-Angriffskraft | 26 ~ 37(8%) | — |
| Angriffskraft (Rückseitig) | 26 ~ 37(7%) | — |
| Angriffskraft (Frontal) | 26 ~ 37(7%) | — |
| Präzision | 24 ~ 35(8%) | 13 ~ 22(5%) |
| Block | 14 ~ 23(7%) | 8 ~ 16(6%) |
| MP | 55 ~ 70(8%) | 30 ~ 42(6%) |
| LP | 110 ~ 134(8%) | 60 ~ 76(6%) |
| Schadensresistenz | — | 3.1% ~ 3.64%(3%) |
| Perfektion | — | 1.42% ~ 1.7%(1.2%) |
| Eisenwall | — | 0.94% ~ 1.15%(1.2%) |
| Angriffskraft + | — | 0.63% ~ 0.79%(1.2%) |
| Wucht-Widerstand | — | 0.94% ~ 1.15%(1.2%) |
| Widerstand (Statuseffekte) | — | 2.03% ~ 2.4%(3%) |
| Widerstand (Mehrfachtreffer) | — | 1.42% ~ 1.7%(1.2%) |
| Agilität | — | 3 ~ 10(4%) |
| Vitalität | — | 4 ~ 12(4%) |
| Wille | — | 3 ~ 10(4%) |
| Verteidigung | — | 79 ~ 98(5%) |
| Ausweichen | — | 8 ~ 16(5%) |
| Krit.-Verteidigung | — | 81 ~ 100(6%) |
| Verteidigung (Rückseitig) | — | 81 ~ 100(5%) |
| Verteidigung (Frontal) | — | 81 ~ 100(5%) |
| Krit.-Widerstand | — | 14 ~ 23(6%) |
| MP-Regeneration (Natürlich) | — | 6 ~ 14(6%) |
| LP-Regeneration (Natürlich) | — | 14 ~ 23(6%) |
Verstärken
Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
| Max. Stufe | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Max. Angriffskraft auf Max. | 10 | — |
| Min. Angriffskraft auf Max. | 10 | — |
| Verteidigung auf Max. | — | 25 |
| LP auf Max. | — | 22 |
| Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag) | 33,300 | 33,300 |
| Erwartete Kosten bis Max. | ~33,300 | ~33,300 |
| Erfolgschance der letzten Stufe | 100% | 100% |
Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.
2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.