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Gegenstand
KategorieDolchHelm
Gegenstandsstufe5151
Stufenbeschränkung (Ausrüstung)4545
StufeStufe IIStufe II
VolkAlleAlle
HandelHandelbar bis zur SeelenbindungHandelbar bis zur Seelenbindung
Sockel4 Manastein-Sockel, 1 Sockel für Götterstein4 Manastein-Sockel
Seelenbindung: Eigenschaften44
Fertigkeitseffekte (max.)44
Zenit-Verstärkung (max.)——
Potenzialverstärkung (Stufen)55
HerkunftKeine bekannte HerkunftKeine bekannte Herkunft
Verkaufspreis4,8062,003
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Grundwerte

Kleine farbige Zahlen: Differenz zu Durchdringender Schmerz.
Min. Angriffskraft182—−182
Max. Angriffskraft234—−234
Präzision50—−50
Kritischer Treffer200—−200
Block50—−50
Schadensreduktion (Waffenblock)24%—−24%
Schadensreduktion (Waffenblock)100,000—−100,000
Verteidigung—281+281
LP—128+128

Seelenbindung

Wertebereich und Pool-Chance pro Gegenstand.
OptionDurchdringender SchmerzHelm der Eroberung
Kampftempo8.5% ~ 9.85%(4%)—
Schadensverstärkung4.76% ~ 5.54%(2%)—
Mehrfachtreffer6.3% ~ 7.32%(6%)—
Verstärkung (Waffenschaden)6.3% ~ 7.32%(4%)—
Statuseffekt-Trefferchance16.8% ~ 19.39%(4%)—
Macht16 ~ 25(6%)—
Präzision16 ~ 25(7%)—
Angriffskraft29 ~ 40(7%)14 ~ 23(4%)
Kritischer Treffer44 ~ 58(7%)22 ~ 32(5%)
Krit.-Angriffskraft63 ~ 79(8%)—
Angriffskraft (Rückseitig)63 ~ 79(7%)—
Angriffskraft (Frontal)63 ~ 79(7%)—
Präzision60 ~ 76(8%)30 ~ 42(5%)
Block36 ~ 48(7%)18 ~ 28(6%)
MP134 ~ 161(8%)67 ~ 84(6%)
LP270 ~ 318(8%)135 ~ 162(6%)
Heilung (Erhalten)—12.6% ~ 14.56%(3%)
Wucht—1.4% ~ 1.68%(1.2%)
Eisenwall—2.1% ~ 2.49%(1.2%)
Angriffskraft +—1.4% ~ 1.68%(1.2%)
Perfekter Widerstand—2.62% ~ 3.08%(1.2%)
Widerstand (Statuseffekte)—4.5% ~ 5.25%(3%)
Schadensresistenz (Waffenschaden)—5.04% ~ 5.87%(1.2%)
Agilität—8 ~ 16(4%)
Vitalität—13 ~ 22(4%)
Wille—8 ~ 16(4%)
Verteidigung—175 ~ 208(5%)
Ausweichen—17 ~ 27(5%)
Krit.-Verteidigung—179 ~ 213(6%)
Verteidigung (Rückseitig)—179 ~ 213(5%)
Verteidigung (Frontal)—179 ~ 213(5%)
Krit.-Widerstand—31 ~ 43(6%)
MP-Regeneration (Natürlich)—16 ~ 25(6%)
LP-Regeneration (Natürlich)—31 ~ 43(6%)

Verstärken

Boni auf der höchsten Stufe und die Kosten bis dorthin (die erwarteten Kosten berücksichtigen Erfolgschance und Ausgleich). Alle Stufen auf der Seite des Gegenstands.
Max. Stufe+15+15
Max. Angriffskraft auf Max.86—
Min. Angriffskraft auf Max.86—
Verteidigung auf Max.—220
LP auf Max.—180
Kosten bis Max. (ohne Fehlschlag)2,937,7802,937,780
Erwartete Kosten bis Max.~7,487,505~7,487,505
Erfolgschance der letzten Stufe20%20%

Die Differenzen nutzen Grundwerte plus den Verstärkungsbonus der gewählten Stufe. Würfe von Seelenbindung, Manasteine, Götterstein und Setboni sind nicht enthalten.

2 von maximal 4 Gegenständen im Vergleich — weitere hinzufügen über die Gegenstandsliste.